[情報] 【2018.9.6】 Sdorica 1.3.0 版本前瞻
官網今天放出了1.3.0的前瞻版本預告
看起來都是很正面的改變
希望能盡快上線阿
官方網站連結:
https://www.rayark.com/g/sdorica/zh/announcement/2018-09-06/20180906notice/
1.3.0 版本主要的設計目標,是要加強新手玩家在幻境試煉的體驗,並且改善公會系統的
消耗與獎勵。以下為各位介紹新版本將帶來的改變。
I幻境試煉 - 每週角色與技能書
為了讓擁有角色較少的玩家,也能體驗到技能搭配的樂趣,我們計劃每週輪流開放不同的
角色與技能書讓玩家試用(只能在幻境試煉中使用)。試用角色的等級與諦視者等級相同
,預計每週開放一個三階角色與一本技能書,再根據玩家的反饋來進行微調。
我們期望這個系統能讓隊伍尚未齊全的玩家,提早體驗到更多搭配組合,並幫助玩家決定
下一個追求的目標。
II公會設施系統
本次更新將對公會的資源投入與產出進行較大的調整:
* 取消公會的維持費用。
* 新增數種公會設施,這些設施需要投入公會資源來運作,並定期產出獎勵品。
* 會長與副會長可以自由開關各設施,以控制每日的公會資源消耗。
* 公會商店的欄位與商品簡化,改為徽章兌換所。徽章兌換所不需要運作費用。
* 更多的細節將在版本更新時一併公告。
我們期望這個系統能讓公會的資源消耗與產出有更直接的關係。並且讓資源消耗玩家可選
擇的,而不是強制性的。
目前各書庫與起源書庫之間公會等級差距,比起四個月前已縮小很多。因此我們將於
1.3.0開放跨服加入公會,玩家在搜尋與加入公會時,將會顯示所有書庫的公會列表。
III使用者介面調整
主介面下方的列表加入「角色故事」的關卡類別。加入在不同角色故事之間快速切換的介
面。
新增「使用五次書籤」的賦魂介面,在玩家需要使用大量書籤時,可以節省時間。(在賦
魂的機率計算上,與連續五次單抽是相同的結果)
魂冊的角色界面更新,可以直接在卡片上確認共鳴突破的次數。
IV其他調整
除了以上提到的主要調整外,其他的細部調整,將於版本更新時提供完整訊息。
此外,我們預計於十月初進行第二批的角色平衡調整,技能調整的細節將於兩週前公告。
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