[心得] r6職位分配
之前講過 準鏡跟槍口心得
現在來說位置好了
積分才需要在意這個 casual不切位不爆點也沒關係
攻方守方 我們分開來說 因為其實職位滿多的
攻方大致上分為這幾種
soft breacher/hard breacher/roam denial/Shield/Fragger/Support/Gagdet denial
1. hard breacher
也就是最著名的切位
而能擔任這個職位的人 只有三個人 Thermite/Hibana/Maverick
通常不管打甚麼圖 都會帶一個 或甚至是兩個
2. Soft breacher
這個位置通常是專門用來破木板的
也就是例如buck sledge這種的 可以快速打開木板牆
不管是要上打下還是下打上
通常都需要這些腳色
能打這個職位的人就比較多 buck sledge ash zofia Maverick Fuze
3. shield
盾牌 就是塔斯汀狗
沒甚麼好說的 montagne fuze blitz
4. Gadget denial
這個位置通常被稱作切位的好朋友
通常職責是幫助切位順利燒開主燒口 從而打出破口
其中的幹員就例如 emp twitch kali IQ Maverick
5. Roam denial
Roam就是遊走打野的意思
roam denial就是針對遊走的角色
通常這個職位的關鍵在於兩個 負責逼出遊走的轉移或是出聲
並且靠著和隊友的多重槍線趁遊走轉移的時候處理掉
其中的幹員包括 jackal dokkaebi lion gridlock nomad
6. Entry Fragger
這個職位就是簡單的暴力美學職位
進去就是打架而已 負責殺人推點 打架
其中包括 finka blackbeard Ying Capitao
這個位置不單單只有這四個角色而已
大部分的soft breacher也會來打這個位置
所以通常的選擇都是拿兩個soft breach 一個打上下 另一個負責推點
而這個職位有一個很重要的關鍵就是
槍要強 使用者的槍法也要硬
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這是職位的大致分布而已
這東西不是訂死的 不要覺得我選thermite就不能打entry fragger
事實上 很多時候 在該燒開的牆都燒開後
當thermite的道具沒了 thermite的職位就會變成entry fragger
或是 或是變成 又或者是 當你們隊伍中的entry fragger死光了
你做為一個emp 或是 iq 或是 twitch有時候可能就要去補推點的位
所以這個選擇陣容的核心概念就是
"當你在選擇幹員的時候 要確保道具分布的是夠多樣的"
例如 不要只讓buck去打上下
讓zofia帶貼片 這樣才不會出現buck死了 結果大家只能平推
或者是 讓iq同時身兼fragger 和 gadget denial的職位
因為畢竟你只有五個人
如果每個人只打一種位置 你會發現 當你們隊伍中只要死一個 你們就甲賽
防守方
防守方的職位就相對簡單很多
因為說真的 這種遊戲 通常都是要推的那邊比較劣勢
這也是為什麼 大部分的守方的槍 在統計上來看 都是垃圾槍
守方的職位概括為
Anchor/Breach Denial/Entry Denial/Intel/Trap/Roamer/Universal
1. Anchor
Anchor就是所謂守點的位通常他們職責就是守在點內看著門口
如果情況不危及得時候 幫助你們的Roamer看看攝影機等
在情況危急的時候讓攻方因為門口被架住 或是 被怎麼樣而不感推進來
有一些很好的就例如 Mira Smoke Tachanka Maestro Echo Jager Wamai
2. Roamer
遊走位 通常遊走位的重點在於 騷擾跟製造壓力
遊走的重點從來從來都不是殺人
殺人是每個人在必要的情況下都應該做的
殺人是每個人在必要的情況下都應該做的
殺人是每個人在必要的情況下都應該做的
遊走位的重點在於浪費攻方的時間 並且在時間差不多的時候 回點
或是直接強行跟攻方換一波 浪費更多時間
大部分的遊走 都會死在當攻方 準備好要突點的時候
這時遊走就要出來騷擾 讓攻方 慌亂無法安心推點
所以簡言之 遊走需要有一定的防抓/反打跟觀念
適合遊走的幹員有ela alibi pulse vigil caveira jager valkyrie
3. Intel
資訊師 簡單講就是 所有的眼位 任何可以給資訊的
不考慮防彈攝影機的話
其中的職位包括 Echo Maestro Valkyrie Pulse Mozzie
以及特殊的情報師 Lesion/Caveira/Alibi
我必須把Pulse獨立出來講一下
pulse基本上你可以把她考慮成 合法的外掛
一個可以得到即時位置的角色 在各種設計上都非常逆天
這也是為什麼他的槍濫倒有剩
想像一下 如果保留pulse的能力 然後給他maestro的alda 5.56
pulse還不選爆?
4. Entry Denial
防止敵人推點的主要角色 這裡跟anchor不依樣的是
anchor通常是用武器逼退攻方
entry denial大多數靠道具
常見幹員有 smoke Kapkan Lesion Goyo 任何c4
5. Breach Denial
防切位的主要角色 這個就更簡單了
我們俗稱的聽電都是這個職位
Bandit Mute Mira Kaid
而打這個位置的這三人 其實也通常都是Anchor
*Mira防切法:在thermite貼片的位置上放mira鏡子 可以直接摧毀thermite
失敗率百分之90 好孩子別亂用 因為失敗的話 你會直接被炸死
6. Trap
陷阱大師 用來消磨敵方戰力的
Frost/kapkan/lesion
7. Universal
簡稱通用職 這裡其實是專門指兩個人
doc 跟 rook
因為doc跟rook的彈性太大 所以基本上不會固定歸類他們
他們是屬於非常彈性的幹員 所以完這兩隻不要死守點
如果你能把doc用在各個職位上都打得淋漓盡致
那表示你真的理解每個職位要幹嘛跟怎麼玩
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同樣的 守方其實也相對彈性
像是前一陣子的meta 遊走型mira 或是守點型pulse
對 就醬
有一些幹員我真的不想說了
例如 warden amaru 這些垃圾 我就不想說了
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陳到在劉備陣營中的地位通常次於趙雲,二人都以忠勇為人著稱;
介紹常常說陳到跟趙雲「齊名」其實是有點問題的。
齊名的話通常地位要差不多 陳到基本上就是班在趙雲之下。
換句話說如果你覺得趙雲在蜀漢陣營中很邊緣的話
陳到就要比趙雲再邊緣一點
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