[徵文] HIBANA不專業心得徵文

看板RainbowSix (虹彩六號)作者 (呵呵我是鬼)時間6年前 (2018/08/15 06:02), 6年前編輯推噓3(304)
留言7則, 4人參與, 6年前最新討論串1/1
先附上人權 https://i.imgur.com/r2HfHNu.jpg
https://i.imgur.com/shPbTd9.jpg
有一段時間的ID是HI_HIBANANA((不知道有沒有人看過我?)) Year2的絲絨殼行動加入的 開始介紹前要先聲明 槍口 握把 裝備的選擇見人見智 後座力自己去摸一次就知道了,每個人的看法不同 本人提供自己的選擇參考,理性勿戰 ((角色經歷身高體重就免了吧)) --------------------本文開始------------------------- HIBANA是虹彩六號中,第二隻攻方燒牆角色 防護:●○○ 速度:●●● 槍枝選擇配置 主武器 TYPE-89 突擊步槍 傷害:40 射速:850 機動:50 彈匣容量:20+1 可選擇部分(個人配法) 瞄準器:先進戰鬥光學瞄準鏡 握把:轉角握把 槍管:補償器 下掛式配備:無 武器塗裝:文藝復興 飾品:全知之眼 TYPE-89擁有射速媲美ASH的R4-C (860) 的850高射速 同樣為850射速的槍為FUZE的AK-12((不過AK-12的傷害是45)) 以及略高於R4-C(39)的40傷害 但TYPE-89唯一可惜的是彈匣容量只有20+1 在配上高射速,平常對槍容易彈切 ((同樣彈匣容量的MK17-CQB射速只有585 打到彈切的機會就小很多)) 後座力個人認為比較特別,實際上要去打一輪才知道 新手試槍建議可以從垂直握把開始握起,等習慣之後在改用轉角握把增加開鏡速度 個人認為轉換上不會有啥太大問題 整體而言是一把非常頂尖的槍((除了彈匣容量)) ------------------------- SUPERNOVA 霰彈槍 傷害:48 射速: 機動:50 彈匣容量:7 可選擇部分(個人配法) 瞄準器:全像瞄準器 下掛式配件:雷射瞄準器 武器塗裝:紅寶石 飾品:躲貓貓 SUPERNOVA是S.A.T.部隊的共通槍枝,ECHO也可以選擇這把槍以及另一把的MP5SD 是一把壓動式霰彈槍((打一發要拉一下那種)) 個人沒什麼在拿這把槍,沒什麼心得 算是一把中規中矩的壓動式霰彈槍 RUSH的時候可以拿出來玩玩 個人在玩ECHO的時候拿比較多 不過同樣身為壓動式霰彈槍還有一把M870的傷害高達60 很適合開洞 ------------------------------------- 副武器 BEARING-9 自動手槍 傷害:33 射速:1100 機動:50 彈匣容量:25+1 可選擇部分(個人配法) 瞄準器:反射瞄準器 槍管:消焰器 下掛式配備:雷射瞄準器 武器塗裝:文藝復興 飾品:全知之眼 個人喜歡稱他為B9,最常被拿來比較的就是SAS的SMG-11了 同樣擁有33傷害的SMG-11卻擁有1270的射速,相對的彈匣容量只有16+1 以及707部隊的SMG-12 傷害28以及射速1270,還有32+1的高彈匣容量 還有幾乎沒人在討論的C75 Auto 傷害35射速1000 彈匣容量26+1 不能裝瞄準鏡((基本上就是被旁邊那把SMG-12壓在地上打)) 目前R6裡面的自動手槍就這四把 比TYPE-89還高的彈匣容量以及射速 讓有些玩HIBANA的人在對槍上寧可選擇B9 在中遠距離上才掏出TYPE-89 B9也補足了TYPE-89彈匣只有20+1的劣勢 讓你TYPE-89彈切時迅速切出B9來補槍,對面卻只能掏出手槍 在對槍上面HIBANA同時擁有TYPE-89以及B9讓HIBANA在對槍上擁有比別人還大的優勢 當雙方主武都彈切,但是人家掏出的是手槍但你是自動手槍時,勝負已經很明顯了 在這把槍上面裝雷射瞄準器單純個人喜好,以及某些狀況腰射時特別有用 ((個人把瞄準改成切換,在切武器的時候偶爾會多補一個右鍵,會導致我沒開鏡 其實就是太緊張中指抖了一下按到右鍵,這時候雷射瞄準器就很有用)) -------------------------------------------- P229 手槍 傷害:51 射速 機動:45 彈匣容量:12+1 可選擇部分(個人配置) 槍管:槍口制退器 下掛式配備: 武器塗裝:紅寶石 旁邊都有一把自動手槍了,為什麼還要選擇這把手槍(X) 如果你對手槍有特殊愛好可以拿 ------------------------------------------------- 裝備 閃光手榴彈 爆破炸藥 個人選擇為閃光手榴彈 第一個原因是爆破炸藥能用上的機會不大 第二個原因是閃光手榴彈在進攻上能給你很多的優勢 一言不合就送一顆上去,也不一定要手榴彈出去,下一秒人就出去 可以趁機轉個點,或是單純的BAIT就好 -------------------------------------------------- ((接下來打的比較隨興,沒有很特意打出專有名詞,看的懂就好)) 技能 X-KAIROS 的榴彈發射器 擁有三發 每發可以射出6顆指尖陀螺,可以燒鐵牆 在右鍵瞄準的時候會有四個紅色的角幫助你瞄準((這東西隊友看的到)) 會被BANDIT電掉,也會被MUTE干擾 射出去之後需要在按一次技能鍵觸發 不過如果你還有子彈你會需要拉一下才能觸發以及射下一發 但如果你是射第三發就不用 可以決定要一次燒三發還是燒一發 如果手上的按鈕為綠色時表示可以燒 如果按紐是紅色表示沒有可以燒的子彈或是被干擾 https://i.imgur.com/JBCue6q.jpg
因為這東西不像旁邊那隻燒牆角一樣需要擺放 是用射的 所以可以有很多應用 https://i.imgur.com/fi4nC4G.jpg
下燒上也不是問題 再來就是這六顆雖然會像圖中那樣呈現 不過實際上這六顆的位置每次射擊都會有偏差 也就是完全隨機 為什麼呢,因為BUG一堆(X) 你如果用比較極端的角度射擊時,有時候會出現少一兩顆的情況 偶爾會被鐵牆後面的十字固定擋掉一顆以上 會導致你燒出各式各樣的洞 通常需要兩發連在一起(上下)才能燒出一個人可以走的洞 但只要有個差錯,少了兩顆以上,你就需要補第三顆 在衰一點你第三顆下去了還是不能走 如果你想要一顆通行你就必須燒在底部,但如果你瞄準底部你需要瞄上面一點 不然你下面那三顆就不見了。 之後就可以趴著過去,但如果你燒太上面就趴不過去 如果瞄準路徑上有個洞還有機會看到六顆子彈都在同個位置(O 總而言之這技能完全是經驗談,自己要多燒多試幾次才知道 射程是無限的,只要你確定子彈會飛到上面就好 如果瞄準在不能燒的地方會有一個X的符號 這把槍也可以腰射,之後看到地板門就直接射了 有6顆指尖陀螺,只要1顆爆掉了,整個地板門就掉了 這東西炸人會有傷害,不過一發炸不死啦 會不會乖乖聽話又是另一回事 -------------------------------------------------------------------- 接下來講一些比較觀念的部分 這部分完全每個人,每個小隊的打法都不一樣 觀念也不同,個人提供自己的觀念,可能帶有大量的主觀成分,僅供參考 -------------------------------------------------------------------- 身為一個燒牆角,你要做的第一件事情就是燒牆 如果你的小隊上擁有兩隻以上的燒牆角 你要做的可能就是燒地板門,進攻點樓上之類的 以及如果對方BANDIT在玩電,你可能需要使用一發與另一隻燒牆角同時燒兩道牆 才能逼退BANDIT讓THERMITE燒出一個進攻點 在轉去點的樓上燒地板門 如果遇到會玩的電,整體流程大概是 跟THERMITE講好誰燒哪道牆,不要燒同一道牆,兩道盡量相鄰 EMP下去,THERMITE放鋁熱炸藥,你射X-KAIROS BANDIT通常只能處理一道,這樣勢必有一個大洞OR一個小洞(對槍洞) 這樣BANDIT會因為洞沒辦法擺電,之後再看情況在補一發或是請THERMITE在燒一個大的 如果你是小隊上的唯一燒牆角,可以選擇把兩發射在鐵牆上增加進攻路線 剩下一個可以選擇燒地板門或是燒另一道牆用來對槍,不一定要拿來走 另外就是如果BANDIT在玩電的話,只有HIBANA是高機率玩不贏的 這時候只能換進攻路線或請隊友把BANDIT處理掉 或是乾脆不燒這道牆了直接轉點燒另外一道牆 再來就是處理守方游擊部分 如果燒這道牆(地板門)會對你進攻有非常大的優勢在 守方游擊通常也會在附近徘徊 記得用無人機把附近探乾淨,確定沒人在燒牆,發現人的也請隊友先上(死) 在上去做事情,如果你因為對槍輸了導致沒辦法燒牆(地板門),可能會導致這局輸掉 先燒牆,在對槍 ((不過如果你是單排只有自己單走你就只能靠自己了)) --------------------------------------------------------------------- 因為X-KAIROS的特性對地板門只需要一顆指尖陀螺就能解決 所以有一個比較特別的玩法是 在地板門的角落留一顆指尖陀螺,之後燒開 人站在另一邊的角落,燒開之後人會直接下去 只會受到不到10滴的傷害 運氣好可以殺個對方措手不及 或是你連地板都還沒碰到就倒了 ---------------------------------------------------------------------- 想要玩好一個探員最重要的是對技能的熟悉度及掌握度 與其看攻略文跟影片,自己去打一場應該是最快的 小弟在此希望能有更好的大大提供更好的想法以及攻略文 而不是單方面的等待人家的文章出來後 在底下噓文引戰 謝謝觀賞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.120.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RainbowSix/M.1534284160.A.499.html

08/15 11:59, 6年前 , 1F
我好像遇過你XD
08/15 11:59, 1F

08/15 12:43, 6年前 , 2F
只有hibana面對聽電就是一次打在兩面牆上啊,這樣
08/15 12:43, 2F

08/15 12:43, 6年前 , 3F
bandit來不及一次電兩面
08/15 12:43, 3F

08/15 20:58, 6年前 , 4F
樓上方法我在基地會用,晚點實戰在補圖上來
08/15 20:58, 4F

08/16 00:41, 6年前 , 5F
hibana一次打兩道牆一定兩邊都被電掉,射出去的聲音比燒賣
08/16 00:41, 5F

08/16 00:41, 6年前 , 6F
貼片更大,太好辨識,間隔又長,除非對面bandit耳機太爛
08/16 00:41, 6F

08/16 00:41, 6年前 , 7F
(爛耳機聽個毛線電)
08/16 00:41, 7F
如果是相鄰兩道還是燒不開沒錯,BANDIT只要隨時握著電箱基本上玩不贏 如果有間隔像基地B1那樣還是可以的 ※ 編輯: qoo350154 (36.228.105.218), 08/16/2018 22:25:04
文章代碼(AID): #1RSr60IP (RainbowSix)
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