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討論串[問題] 全軍破敵Attila 好玩嗎?
共 7 篇文章
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者RollingWave (Lost in the Dark)時間8年前 (2017/03/12 15:18), 編輯資訊
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其實以歷代來說Attila 的整體設定法我是最喜歡,只是很難mod這點太機歪。. 至於說東西羅怎麼打,其實一些原則了解也沒到那麼難。 反而是那些蠻族一開始雖然燒的很爽,但後面真的要建設自己的王國難度不見得比較低。. 不燒城的原則. 1. 巴爾幹棄守: 一定守不住,軍隊拉回. 2. Migration
(還有624個字)

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者microball (無華之果)時間10年前 (2015/04/15 11:04), 10年前編輯資訊
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昨天終於把西羅馬打完了,425年成功到達 minor victory. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=424728125. 勝利條件是存活到 425春天,跟同盟共有80個區域,維持義大利核心三省. 還有其他簡單的經濟跟軍事
(還有1201個字)

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者tenweli (tenweli)時間10年前 (2015/04/12 14:28), 編輯資訊
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玩各國的特色不少. 玩Geats冬天打仗就是猛@@. 之前玩北歐系一直苦於錢財,後來才知道,. 把敵人當ATM是最棒的!. 從北歐搶到不列顛,再搶到西班牙,先佔一塊根據地,然後周圍搶一圈,都不要佔領,讓他們休養一會再搶,西羅馬的大軍來也不會是我高傲北歐戰士的對手。. 樂趣滿滿. --. Sent f

推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 最新作者microball (無華之果)時間10年前 (2015/04/10 07:46), 10年前編輯資訊
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Attila 不同開局的挑戰完全不同,所以新增很多樂趣 XD. 之前正常難度過了 Frank 的 Campaign,現在在打西羅馬,所以來聊一下. Attila 的經濟跟外交是很重要的,尤其兵的每回合維護費有時候超過造兵的一半價錢. 換句話說,如果三回合不用到這個兵,應該就先解散,明年再造。. 這類
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者Coma (Coma)時間10年前 (2015/04/08 22:16), 編輯資訊
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借串問一下. 為什麼我的STEAM找不到阿提拉?. 從前陣子就開始想買了說..... 搜尋TOTAL WAR只有找到競技場&阿提拉的血腥包. 不知道是地區不支援還是什麼狀況?. 我的ROME II貌似也消失了幹....只剩休幹2可以玩XDDDDD. 跪求解惑QQ. --. 發信站: 批踢踢實業坊
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