看板
[ RTS ]
討論串[閒聊] total war 中世紀2
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
真的最好發展的其實是摩爾.... 1. 下有金礦: 雖然這不完全違背史實但是在它正下方擺個Timbaktu 實在很瞎... 開礦擺商人在那裡馬上就收入破表,而且因為那裡人口成長很有限所以也不用怕以後維持費用會高,而且除非你北非的省份掉了否則絕對沒有人能來打你的寶庫。 唯一的缺點就是. 常常會有不知道
(還有831個字)
內容預覽:
製作團隊大概是忘記把砲塔的射程範圍算進去了. 一般玩家突圍時AI的圍城部隊會自動退到弓箭射程外. 不過很顯然這距離對砲塔來說仍然不夠遠. 所以砲塔蓋完之後對玩家防守是一大利多. 只要電腦圍城部隊裡沒有輪裝火砲類的攻城器械. 那怕駐軍只有小貓兩三隻一樣可以大膽突圍. 然後開6倍速看AI傻站著被砲塔轟得
(還有1178個字)
內容預覽:
說到中世紀守城. 可能是系統設計的關係有很大的漏洞. 我守城習慣是六隊民兵. 四隊弓兵. 還有兩個投石車. 如果經濟許可還有一隊騎兵. 這些都是以城市本身就可以訓練的為主. 守城專守市中心. 以下是市中心配置. ╭───────────────────╮. │ │. │ │. │ │. │ │. │
(還有167個字)
內容預覽:
最近又把這款老遊戲拿出來重溫了一遍. 選了北邊的蘇格蘭勢力. 打到接近二百回合的時候領土已經擴張到接近東歐的地區. 這時候有玩過的人應該都知道怪物帖木兒大軍已經四處攻掠好一陣子了. 我派出間諜一路從俄羅斯尾隨帖木兒大軍到東歐. 發現帖木兒大軍充分發揮遊牧民族本色. 所到之城全部都被攻陷 而且都不佔領
(還有429個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁