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討論串[閒聊] Blizzard與Westwood的風格
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推噓11(11推 0噓 11→)留言22則,0人參與, 最新作者wxynod (虎紋貓)時間17年前 (2008/10/18 20:04), 編輯資訊
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westwood的左鍵操作模式更貼近當時的軟體操作習慣。. 從邏輯上講﹐一個負責實際功能一個負責取消指令也分配得當。. 右鍵操作模式到現在還有一個盲點就是一旦選取了單位後想要. 取消點選則必須將光標挪到空地左鍵點一下﹐很麻煩....... 也不符合邏輯習慣。說明他缺少了一個先天的取消指令的設計。.
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間17年前 (2008/10/18 19:28), 編輯資訊
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首先是時序.. 其實 Warcraft 並非很久很久之前, 一來在時間上沒有註定, 二. 來那並非古代, 除開沒有矮人不談, 比方說, 我們的文明就從來. 沒有出現過蒸氣坦克, 酒精直升機這兩種玩意. 而且裡面的人類. 民族主義比起宗教情緒濃烈, 其實他們在思想上是現代人.. 至於 C&C, 第一代
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推噓4(4推 0噓 9→)留言13則,0人參與, 最新作者chinahot (這奶有毒)時間17年前 (2008/10/18 17:02), 編輯資訊
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Blizzard(暴風雪)與 Westwood. 代表作分別是 Warcraft系列與Command & Conquer系列. 受到這兩個系列的影響. 其後的Real-time Strategy類型遊戲 (如世紀帝國系列). 皆可說多多少少有前兩者影子存在. 大家一起來聊聊喜歡哪個類型. 順便提升一
(還有157個字)
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