[心得] 萬艦齊發之卡拉克荒漠全破
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者GALINE (天真可愛CQD)時間9年前 (2016/02/09 22:06)推噓4(4推 0噓 2→)留言6則, 5人參與討論串1/1
劇情有點短,過場有點趕,按住右鍵轉攝影機的時候放開右鍵會游標碰到螢幕邊邊而
畫面開始移動,有一點吃書(原本 Khar-toba 是唯一的遺跡,這下出現一大堆)
沒辦法直接看已經打過的過場動畫....這差不多是我全部的抱怨了。
幾個銜接萬艦一的地方接的好棒啊,萬艦二的音樂也來湊咖,機器也漂亮沙漠也漂亮
雷達畫面也漂亮,有此前傳夫復何求 T___T
故事主線回收了加爾西安跟席德這兩個原本只出現在一代說明書裡面的氏族出來用
而且也不少小地方可以跟一代的設定相對照。對我來說這相當有趣,不過對於17年前
還沒辦法玩電腦遊戲的人來說,這邊的劇情梗可能有點難消化也不一定
(應該沒幾個人聽過三百年異端戰爭這設定...)。
附送的探險隊指南也很有趣,除了背景故事以外還可以看到一些戲外的事情。像是黑鳥社
怎麼從Rob Cunningham(萬艦系列美術指導)他家車庫起家,或是原本這款遊戲還叫做
Hardware 的時候應該會長什麼樣子...買遊戲送 fan disk ,誠意滿點。
至於效能部分,兩年半前中階機器可以開特效高打完,只有在最後大魔王的過場 Lag
一段,表現不差...
end credit 看完才想起來他們是用 Unity Engine。這 Unity 引擎的市場越來越大...
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|___| Let it go! Let it go! \----._________.----/
___ Where no man has gone before! `. `]-[' ,'
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