Fw: [遊戲]Ultimate General 多人對戰加評述

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (數字人:3)時間10年前 (2015/07/31 00:04), 10年前編輯推噓3(309)
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1LkahJqG ] 作者: v86861062 (數字人:3) 看板: Steam 標題: [遊戲]Ultimate General 多人對戰加評述 時間: Fri Jul 31 00:03:29 2015 代PO Brother Pedro: 今天玩Ultimate General, 一個南北戰爭的戰略遊戲 製作人是Total war系列小有名氣的Darthmod製作人Darth_vader出來開公司做的 這是一場制式的多人對戰,玩遊戲的第一個劇本: The Armies Approch Gettysburg https://youtu.be/SwJGbzxBlg8
https://youtu.be/aRFsFEREzn8
補一些其他資料: 北軍的步槍在Gettysburg主要是這把, 春田model 1861: http://i.imgur.com/trC1Oop.jpg
仍然是前膛槍,但是已經有膛線設計並且發射"Minie ball" 這種子彈 http://i.imgur.com/mPMlE7a.jpg
Minie ball應該是無煙火藥出現前槍械技術裡最大的革新之一, 在有Minie ball前膛線設計只有在很少數的步槍上出現, 因為早期的火藥燃燒時非常髒,射擊幾輪後槍管裡會留下燃燒不全的殘渣, 讓之後的子彈裝填困難, 為瞭解決這個問題,當時的方法就是把子彈做的比槍管小, 所以就算槍管裡面有很多殘渣仍然可以輕易把的把子彈塞入,但是子彈比槍管小, 所以子彈還在槍管裡被推出去時可能就已經在亂飛了, 而且比槍管小的子彈也無法咬上膛線,Minie ball雖然比槍管小, 但是被擊發的時候會因為材質和形狀讓子彈擴張到槍管的口徑並咬上膛線, 大幅提高武器的準度 南方因為工業較不發達,武器來源很多(敵人手上搶,歐洲進口,個人購買...等), 但是當然就較不統一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.58.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1438272211.A.D10.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: v86861062 (218.161.58.120), 07/31/2015 00:04:10 ※ 編輯: v86861062 (218.161.58.120), 07/31/2015 01:20:13

07/31 16:49, , 1F
Darth真的很猛 當初total war要找他去但是後來沒談成
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07/31 18:51, , 2F
請問樓上有消息來源嗎? 我只知道他停止製作darthmod的原因
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08/05 02:25, , 3F
他自己在rtw的版上說的
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08/06 10:59, , 4F
這遊戲不看好阿。展示影片才打一仗卻打半小時。太花時間
08/06 10:59, 4F

08/06 12:08, , 5F
這遊戲去年就發售了,而且評價不錯
08/06 12:08, 5F

08/06 17:39, , 6F
這種遊戲有一個群眾市場 講求真實的戰鬥 不過就像那個
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08/06 17:39, , 7F
艦隊海戰(我完全沒興趣的) 還是看到很多人在玩...
08/06 17:39, 7F

08/09 01:41, , 8F
這個遊戲單機戰役其實可能一個下午就能打完一局了
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08/09 01:43, , 9F
其實沒有很長,兩邊各玩個兩三次看不同劇本,就這樣
08/09 01:43, 9F

08/09 14:33, , 10F
國外很多遊戲本來就不是設計給速食玩家玩的,只要有足夠的
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08/09 14:35, , 11F
核心玩家就夠了. 反而這些玩家的購買力還比較穩定
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08/12 00:18, , 12F
推樓上,就像桌遊...
08/12 00:18, 12F
文章代碼(AID): #1LkahxVg (RTS)
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