Re: [情報] Planetary Annihilation

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (Lost in the Dark)時間13年前 (2012/08/27 22:00), 編輯推噓8(8020)
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※ 引述《eric7425 (eric7425)》之銘言: : 原TA和SupCom的部分成員做的一個遊戲 : http://planetaryannihilation.com/ : Trailer: : http://youtu.be/FhEYvOYceNs
: 募資中... : -可Mod化 : -有地圖編輯器 : -著重多人對戰(似乎沒有做單人的打算) : -星球戰爭 : -...and more 說真的,他們再clip 裡面說得很真實,目前的RTS 商業化頃向很高,例如Cito兄 上一篇根本就直接用"職業賽的接受度"來分析 星海二了, 這種明顯不鳥商業化,純粹 從遊戲性角度的project 就像發展者他們自己吐槽的,根本不會有金主出錢,事實上TA 的發展者 Cavedog 當初就是幾乎瞬間就破產了XD... 後面那Kingdom 沒出來多久就bye了 (當然Kingdom 做得不好也是真的) 大部分人喜歡TA 系統都是看再那三度空間教戰的概念 (空/平面/海底), 這幾乎 沒有其他的RTS 玩的出來, 如果這個做的出來那就更超越這概念了...連太空戰 都必須兼顧... 從engine 跟 concept 的角度來說這真的太屌了。 (但我目前比較好奇 的是如果可以跳衛星建築跟交戰,那是不是應該也要有太空單位來做交戰的可能性? 這樣 連Death Star 都可以出來了XDDDD) -- "古今多少事, 盡付笑談中。" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.45.222

08/27 23:13, , 1F
三度空間不是萬艦齊發那種吧
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08/27 23:13, , 2F
*嗎?
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08/28 07:36, , 3F
還有這種開發模式...遊戲的發展程度是跟據大家投錢的程
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08/28 07:39, , 4F
度決定...要海洋地圖和海軍單位要超過110萬美金的募集
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08/28 07:41, , 5F
光看可以砸隕石在行星上的點子就很夠噱頭,而且20USD就
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可以拿到遊戲(如果有完成)還不錯,有點心動...
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星球戰是神概念...想我當初去玩Sup Com就是因為聽說可以
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打到星球級以上...結果玩了試玩版之後...
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08/28 12:48, , 9F
樓上...發文不要斷頭啊....我要結果 XDDD
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08/28 13:32, , 10F
斷頭應該意思就是接下來沒有了XD
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有玩Sup Com就不需多說
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不過當天我玩試玩的時候的確看走眼了,只有感覺失望
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08/28 22:31, , 13F
話說TA是翻成橫掃千軍,這個PA該翻成啥?橫掃行星?
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星球毀滅戰 如何?
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08/28 23:48, , 15F
想起來了...TA的長程大砲真的用起來有爽度!放山上可以
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在家轟到敵人的基地!
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Sup Com 系統其實還好啦..Sup Com 2 更爛
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SupCom1>>>SupCom2>>>>>>>>>C&C3>>>>StarCraft2>>>>C&C4
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純引擎我的排名如上 ...
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個人認為Sup Com2不錯,只是不符合老玩家預期而已。
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所以樓上的意思是試玩時失望,可是上市後一改觀點的意思嗎?
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我試玩的時候就已經上市了,只是去年才買了正式版,玩上
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一兩個小時之後只覺得爽度破表。
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尤其我一開始玩的是原版,那時候協助建造核彈沒那麼困難
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所以到後期就是核彈連發,大概10秒一顆吧!
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不過我是用來核平我的電腦盟友,它太強了我很忌憚XD
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一開始失望是因為特效感覺並沒有贏DoW,模型也比DoW粗糙
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的感覺。再加上根本沒看到說能夠超過星球級...
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文章代碼(AID): #1GEtrtii (RTS)
文章代碼(AID): #1GEtrtii (RTS)