[心得] RA3玩過一輪的一點想法
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者Serisu (セリス)時間17年前 (2008/11/10 13:28)推噓7(7推 0噓 3→)留言10則, 9人參與討論串1/1
以下可能會有劇情雷 慎入
滿懷期待的RA3在最近終於跑過一輪了
該怎麼說呢
我給的評價是 : 有趣
雖然很多地方真的是不盡理想
像是老梗的的劇情啊
每次蘇聯都要打自己人是怎樣
此外原來機器人還真的可以選上美國國總統啊XD
如果說想表達昇陽的科技水平這也就算了
當一個總統還可以說被殺就被殺的喔 = =a
居然可以看到跟自己觀念不同就把總統殺掉的劇情 囧rz
還有這次影片 是比C&C3有誠意啦
不過從頭到尾就溝溝溝... 嗯...
再看看盟軍昇陽END 我真的是在玩戰爭RTS嗎 @.@?
AI很爛我想這也不用說了 不知道EA到底想不想修
兵種上面 海兵現在好弱 因為特殊能力的關係
玩RA3跟玩WC3沒有什麼太大的差別(控兵方面)
想要玩的好一整個就好累
上面罵了一堆 那到底為什麼我會給"有趣"評價呢
大概從片頭開始我就覺得這遊戲放了不少有趣的東西在裡面
拿個名子來說
一開始聽到sun這個字眼的時候
EA還真有勇氣 一個字不知道裱到多少東西
還有跟尤里一樣使用心靈能力的百合子
yuri => yuriko 加個ko(子) 就可以女性化了XD
要說是本片經典的當然還是超巨大機器人
戰役打到這場的時候 還想說會有什麼祕密武器 沒想到是這個www
那場根本就是一邊玩一邊笑
還刻意把鏡頭拉近拉遠觀察機器人 題外話 勝利的時候機器人會有而外的動作
就整體上來說 戰役打了一圈真的讓我玩的蠻愉快的
就系統上來說也有不少的有趣改變
像是蘇聯還是傳統的地域推進
建築置放則改成指定地點後開始建造
科技方面也還是傳統的需求科技建築
盟軍則是使用固定範圍的無線電波指揮系統
建築則是傳統的生產完畢再指定位置
科技改成依接收到無線電波而定
昇陽的部分就有趣了 可以花費極短時間(4s)生產出一台核心
再去指定的任何地點展開
比較麻煩的是每個生產工廠等級 不過錢可以很快的消耗
但是每個建築外面那一圈虛線我還是搞不懂在做什麼的
系統上面做得還不錯 每換一個陣營就有一種新鮮感
雖然感覺上缺點很多 不過對我來說至少是個及格的遊戲
也沒有失敗到哪裡去(惡搞的部分加了很多分數就是了)
感覺上 資料片應該會把每個指揮官作出來
大概會變成三大陣營 十二種選擇
雖然這也是EA的老梗了 他們還真的每次都用不膩
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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