[分享]《Men of War》特殊物品使用教學

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (毛茸茸的殺人鯨)時間17年前 (2008/09/02 22:11), 編輯推噓2(204)
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<Men of War>-特殊物品使用教學: 在outfront系列中,你也許曾在道具欄看到一些你確實知道那名稱和實物間的對應關係, 卻始終搞不清楚到底是要用來做什麼的奇怪物品。你一度對它們產生好奇,但是到最後 你終將會漸漸的淡忘它們。直到某天偶然的一場困局才讓你忽然記起...... 恩~!某個兵種的道具欄內好像有某個東西可以解決目前這個困境! 但為時已晚,為時已晚矣! --- 一。沙包-基礎: 「一個能擋爆炸破片和子彈的沙包,就是個好沙包!」 沒錯!我也很同意這句話,希望我們都有同樣的共識-沙包的主要功能 就是拿來擋爆炸破片還有子彈的。 當你的部隊在空曠且毫無掩蔽的地方,例如:才剛將敵軍從寸草不生的沙丘上趕走, 疲憊的部隊必須利用有限的資源建立起一個臨時的陣地, 並且得固守該地直到下一波增援到達。這時,你絕對會想起沙包的好處...... 沙包最基本的應用就是構築防線,幫己方部隊抵擋子彈,增加士兵存活率, ;有時候還可以發揮類似目前戰車防RPG時用的鐵絲網那樣的功能, 提早引爆火箭彈或是敵方戰車發射的HE(高爆彈),替己方野砲、戰車或士兵 擋那麼一下。 (在mow這種強調擬真的RTS中,那一下可能就是完好與全毀間的差別....) 而了解沙包的功用後,排列方式也是一門學問。但是鄙人才疏學淺, 只能講最最最....簡單的應用,其它的進階排列 可能得請真正當過兵或是讀過類似教範的人來說明,會好些。 簡單示意圖,沙包後面要塞啥請自由搭配。 排列方式A:(*=沙包) ****** 解說: 最基本的也最簡單的排列方式,一條直線。 兵就位後除了能提供一道強力的正面火力以外, 好像沒啥用處。 但是在遊戲中很好拉!有時候時間不夠排陣行直接拉一行擋一擋也是好的。 缺點: 側翼防禦=0,敵人只要隨便迂迴或是夾擊就可以輕易突破 敵                  敵  ↓                  ∕ |     *******     ↙ |     兵兵兵兵兵兵兵 | |  \____↗ -- 排列方式B:                        ***        ******         *(砲)*       *兵兵兵兵兵兵*         (槍)        *兵      兵*        (車)..etc  這是稍微加強了對側面的防護,也是保護一些固定防禦設施的基本排列法。 還可以略為保護高戰車的履帶、低矮戰車的側面車身。 不過一樣........對迂迴沒輒。 -- 排列方式C: 口袋,適用於單一出口的包圍         敵         ↓     |   ↓ ∣     |XX  XX|     |鐵絲  鐵絲|     |雷雷雷雷雷雷|  *            *  砲*          *砲    **********     兵兵兵大車兵兵兵兵 D:縱深防線       *******    *******        兵兵兵兵       兵兵兵兵兵         雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷       雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷              雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷       雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷      *********************     *                     *    *                       * 優點: 不管敵軍從哪個角度切入都有辦法抵抗,拉長的陣線能有效的消耗對方衝刺的能量 前方的軍隊一發現不對,可以轉身跑入第二道防線繼續戰鬥。 缺點:構築時間長、花費大、一但被成功衝破或是敵方放Rocket那心血將毀於一旦。 ----------------------- 進階使用方式: 你建好了沙包,同時也是在提醒對方砲兵:快炸我這裡啊!我這邊有好多東西唷~ 想當然耳,敵軍的砲彈一定會瞄準你沙包的方向,這是一個直覺性的動作,尤其是玩的 越久越會陷入這樣的思維方式。 此時,你可以反過來利用這樣的思維,故意造假沙包陣地去擾亂對方。 Example: A。                            * ******      ********    *    引誘用兵         空空如也       *                          *(主力)                         * B。或是將兵力分散 原:      ***********      兵兵兵兵兵兵兵兵兵兵兵   轉換                         *兵                           *兵   *        ****            *          兵兵兵 * 兵兵                       ***                       兵兵兵 C。超機歪運用法,幫敵軍造一個沙包,刻意派少量的兵駐守吸引敵方注意,並奪取使用 。但是沙包部分有埋雷......... 原:                     敵家          敵軍偵查         ↓↓↓↓↓↓               雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷          **************         兵兵兵車車兵兵                                **************           主力 我家 -------------分隔線------------ 後來   擊退第一波敵軍先遣部隊後          敵軍大軍壓境       ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓               碰!碰!碰!碰!碰!碰!碰!          __**_****_**_*                                 兵 兵:酸啊!         兵               車                         **************           主力 ------------- 二。  草-基礎: 請相信你的眼睛。沒錯!outfront系列中的物品的確有一個就叫做草! 草可是非常的萬能,除了可以當「吉林服」上的配件以外,它還是一切『戰場偽裝』 的根源。 單單一個草能夠發揮如此強大的效用得歸功於當他以偽裝物的型態出現時, 它是按當時地圖可能出現的草本植物品種來呈現。 今天旁邊的植物都是淺綠色的,那它也就是淺綠色的; 今天旁邊都是枯黃色,那它也就是枯黃色的。 除非你天才到把偽裝大喇喇的放在柏油馬路上, 不然除此之外草都可以提供良好的『視野遮蔽』 效果。 每個固定或半固定的防禦設施,如:大砲或是機槍、機砲、迫砲、PAK(反戰車砲) ..etc,一開始的時候都會給你幾把草好讓你將本體偽裝起來。 雖然這個偽裝只是暫時性的,一但你開火依然會暴露你當前的位置,而且當敵軍 或我軍朝你投擲易燃物時,原本保護你、偽裝用的草煞時間會變成火焰最好的幫兇, 加速你的毀滅。 ---- 草-進階使用: 利用草除了偽裝以外, 另可在平地『種植』起來,並且能夠在草中放任何東西這個特性。 我們可以延伸出許多不一樣的應用方式 A。分散注意力: 類似沙包的進階使用方法,但是這個架構起來快多了,況且還有其它原生草木搭配, 更強化它的效果。(基本上一個地圖的草木是random分配, 所以不必擔心對方地圖打熟了,把分配位置都記起來) 而且草也不必特別像沙包一樣去管位置,種下去就對了。 示意圖(草=&,原生草木=%) 敵   敵 | ↓↓↓↓ | |     | %%%|     ∣   %% &a ∣     | |     |&b%%%  &c 這樣配合地圖原生草木的排列方式可以讓你的單兵或反坦克炮、迫砲、機槍隱藏 在各個角落(圖中為:a.b.c), 從不同的方向朝敵軍攻擊,讓對方無從防範。 另外間接性的配置也讓有在攻擊完之後在各草叢間迅速的做機動轉換, 讓敵軍猜不透你究竟位於何方,進而心生畏懼,不敢前進。 B。防禦補強 一個長條的沙包配上一層草叢偽裝能帶來的效益,就跟1+1大於2一樣。 良好的掩蔽對士兵起的保護作用比實體掩護還要大,何況是這兩者的結合呢? C。大家最期待的(?)超機歪草堆使用法,壓軸當然要擺最後面啦! 這次呢!得分幾個階段分批進行。(其實這方法不只限定草堆,凡舉沙包、鐵絲網、 坦克障礙...etc都適用) 步驟1:利用公式化的行為培養對手習慣。 讓對方習慣你特定形式的草叢裡面一定會擺什麼東西。 例如:你直排草叢很愛跟沙包搭配, 那麼請在那一場的大多數時間或是在連續戰鬥的首幾場 都一直用同樣的配置。 像這樣: (&=草,*=沙包OR任意可碾壓的防禦工事) &*&*&*&*&*& 步驟2:當對方習慣你的配置以後,就會有大機率做出相對應的動作,此時, 你就可以很輕易的「預測」對方的行為,然後將配置加以改變。讓敵方自亂陣腳。 假設我按照上面的配置,讓對方習慣以後,你發現對方會習慣用戰車輾壓沙包。 因此,你可以仿照前面的方式,建造「假陣地」,在草叢和沙包間隔埋地雷之類的, 然後配幾隻送死的兵,或是不重要的防禦設施來引誘對方採取行動。 步驟3:幾次交互使用後,敵軍慌張、疑惑OR開始對你的直線草叢產生恐懼時, 這時就可以把草叢種在你不想要對方通過又沒辦法派多餘的兵力防守的地方。 或是惡意誘導對方繞開直線草叢,去踩你放在旁邊等他的『禮物』。 如此一來,就可以以同樣的資源達到最大的效果。 只是此方法較依賴機率,所以並不是絕對成功。 原: 敵  敵    ↓↓ &*&*&*&*&*& (雷)(雷)(雷)(雷) 後來:          敵   敵         /     \         ↙       ↘ (雷)(雷)&*&*&*&*&*&(雷)(雷) -- 三。煙霧彈-基礎: 煙霧彈的基本功能和偽裝用的草並沒有多大的差別-提供視野遮蔽就是它最主要的功能。 不要妄想說用煙霧彈把敵軍嗆死,這種異想天開的方式能夠起作用, 雖然之前我也曾經一度想這麼做過...... 草叢偽裝和煙霧彈的差別在兩個點,一個是規模的大小,另外則是提供遮蔽時間的長短。 煙霧彈有大的許多的遮蔽範圍和效果,但比起被燒毀之前都能一直提供遮蔽的草叢來說, 遮蔽時間顯得短少許多。不過能夠隨時隨地的提供掩護則是煙霧彈最大的特點。 在激烈的交戰中想要撤退,是一件很困難的事情,除非敵軍也不想跟你耗下去或者是 另有任務需要,不然你想安然撤退?沒。可。能。 若你有這層需要-想要避免敵軍追擊,並且減少損失,在要撤退的路徑上 事先丟一顆煙霧彈是一個明智的選擇。 記得,是要丟在撤退的路徑上(大多是部隊的後方),而不是丟在敵人面前....如果你 不信邪真的丟在敵軍面前,他們會對你大喊:「真是佛心來的!」 然後衝過煙霧繼續追擊。 圖示:      敵敵敵    我    我     ↘  ↙      煙煙     煙  煙      煙煙      ↓↓       煙霧彈的第二個用處就是為己方突進時強化遮蔽效果, 讓部對達到目的地的機率增加。 第三個作用是以煙霧彈特大的遮蔽效果,短時間內讓敵軍無法對準戰車的弱點, 甚至是無從瞄準,不能有效攻擊。 圖示:           (敵車)                               ∥             ∥               (敵車)        ∥                     ∥   。\        con             flict   。 \   。  \   。 直接砲火   。   \     ∥   。         ∥    。   。     \   ∥   。      ↘ ∥    \ →  煙 煙 ∥  (可能路徑A)  煙 (我車) 說明:我軍車輛正和敵軍上面的車輛交火中,忽然敵軍從側面出現曾援, 為了怕那輛車繞到我方戰車的側面進行攻擊,或是直接提供火力打擊, 故在我車斜上和側面放煙霧。 持續補完中 http://tw.youtube.com/watch?v=TerLMBiXB4k -- 在大多數的情況下,真實的戰爭故事都不會被人採信。假如你要相信,最好保持懷 疑的態度。這是可信度的問題。瘋狂的事情往往是真實的,正常的反倒未必,因為後者 往往是捏造的───為了取信於你,讓你相信那最難以置信的瘋狂。 --

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呃.....由於我是第一次用這種圖文字的型態表達...
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所以如果有哪邊不清楚的可以跟我說一下,我看看能不能用截Y
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09/03 12:24, , 3F
圖來表示(不過那樣就很難標明敵軍位置了ˊˋ
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09/03 21:35, , 4F
很精采的沙包使用手冊XD
09/03 21:35, 4F

09/04 00:26, , 5F
謝謝XD
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※ 編輯: expired 來自: 118.168.44.106 (09/07 14:56)

09/08 14:22, , 6F
看到敵軍衝出煙霧那段還蠻好笑的 XDD
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文章代碼(AID): #18lKcDrn (RTS)
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