DoW2最新情報
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者GALINE (星光燦爛小天竹)時間16年前 (2008/03/29 13:40)推噓3(3推 0噓 3→)留言6則, 5人參與討論串1/1
比利時的PC Gaming雜誌似乎有DoW2的相關介紹,以下內容搜括自Relicnews(而Relicnews
又是搜括自其他地方)
www.evilavatar.com的資料:
- 使用Essence 2.0引擎,內含Havok物理引擎。對DX10最佳化,支援多核心。
- 使用類似COH的單位AI,用來處理戰場環境感知,尋徑,尋找掩護...等等
- 雖然DOW使用跟COH相同(可能有提升)的引擎,DOW2不會變成太空英雄連。COH的戰士會
自己決定是否要包抄敵人之類的,而DOW2則會是星際戰士決定要不要用噴射背包跳過
一群獸人然後從背後攻擊。設定不同,戰事也會不同。
- 介紹文章中只有看到一個被摧毀的城市場景,和DoW類似(但是更為精細)。其他地形還
包括了沙漠,叢林,高山,以及更多的城市。
- 目前只知道有獸人跟星際戰士。其他的種族應該會在今年稍後公開。總數未知。
- 獸人跟星際戰士有合作戰役(Co-op campain),其他種族似乎沒有。
- Relic打算在任務的結尾給玩家戰爭裝備當作獎品。
- 玩家會用同一個小隊打完整場戰役(譯註:也許是萬艦齊發那種模式?)
- 小隊的隊長(不知道是一個還是很多個)必須活下來才能完成任務。請小心照顧他們。
- 戰役中星際戰士是以星艦為基地的。玩家能看到星艦下的行星,並選擇不同任務(會用
不同顏色標記,如紅藍綠。)
- 任務中有獎勵道具,但是不能馬上在戰役中使用。會先被拿回星際戰士的星艦上研究。
- 預計2009年初(或晚一點)釋出。
NeoGaf討論區的資料:
- 如同COH,建築物可以被佔領。
- 地形環境可以被摧毀
- 機械載具變大了(不過只看到無畏機兵)
- 噴血噴很大
- 斷末技很帥
- 單位在肉搏時,身上的盔甲可能被打飛。
還有一些關於螢幕截圖的文字說明我就不翻譯了。
-
原文在此,有興趣的人可以自己去追連結。
http://relicnews.com/archives/2008/03/dawn-of-war-2-info/
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莉娜用魔法爆破進入屋內。
劫犯從另一個房間裡出現,大叫道︰「妳是誰!」
莉娜︰「我是個可疑的女人!」
劫犯無言以對。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.112.152
※ 編輯: GALINE 來自: 61.62.112.152 (03/29 13:41)
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