[心得] 第三次世界大戰

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (翔)時間17年前 (2008/01/28 20:23), 編輯推噓4(405)
留言9則, 6人參與, 最新討論串1/1
這是個老遊戲了 還記得剛出現的時候全球防衛炒的很兇 我則是剛出來就抱著千元大鈔去拜了 --------------------分隔線------------------- 這是他的官網 http://worldwar3.jowood.de/index.php 這個網站有一些遊戲畫面 http://games.enet.com.cn/article/A0320010822001.html 典型的及時策略遊戲 資源 升級 造兵 不典型的是他對真實度的追求和他那對地形的注重 資源是最簡單的部份-只要在油田上蓋油井即可 接下來 直升機將由地圖外將你的臨時建築"吊"過來 也就是說你必須找到一條安全的建築路線 否則將大幅增加建設的時間和危險 升級沒啥可說 但是造兵後 你將遇到彈藥補給的問題 不管是m60機槍 155mm榴炮 和地獄火以及固定的刺針陣地都需要你建立補給站 以直升機來補給 所以補給線也是你所需考慮的一個問題 不安全的補給線將讓你無武裝的黑鷹煞羽而歸 也使前線部隊因無彈藥而撤退 另外幾乎所有部隊都有可加裝的裝備 火控雷達-使他們有更大射程和射速 誘騙裝置-使他們可以放火焰弹干擾飛彈 空氣過濾-使他們可以更有效抵抗毒氣弹 並且 直升機部隊都可以將翼下四具派龍掛載混裝武器 可依任務需求將改裝完的直昇機加入或移除生產選單 另外地形也大幅影響單位的命中率 言下之意 你的部隊中若沒有屈射部隊 將不可能打到高地的敵人 而適時使用挑戰者工兵車改變各種通道地形 也可以將你的基地變成不可能進攻的無敵陣地 然後是日夜變化 晚上關車燈使部隊行進速度變慢 但將使敵人難以被看到(除非他有火控雷達) 最後 這個遊戲跟王國的興起一樣 附有非常多的功能鍵 如 自動偵查 沒彈藥時自動撤退 等等 最後是三國的特異性 美國-標準強權 雷克勒戰車超強 但是價格昂貴 帕拉丁加上阿帕契 使玩家在炮兵和近接空中支援都有超強的水準 空中支援也一應俱全(F22+B2) 另外還有卡曼契(影形) 悍馬配干擾器(使敵方單位不受控制) 悍馬配火控雷瘩 等不對稱和強化的戰術 最後是配核彈頭的戰斧飛彈這個地圖兵器 提供毀滅性的攻擊 伊拉克-區域強權 她擁有跟美國完全不同的戰術 大小型自殺卡車 恐怖份子 偵察機 各式火箭和反坦克飛彈 加裝掛架的佈雷車 和所有單位都有的隱蔽科技(坦克車罩= =) 使玩家可以體驗真實伊拉克如何以小博大 對抗美國侵略者 另外 諾是玩家有錢 加裝火控雷達(FCR)的T72和巴西製的重火箭車 也可以讓敵人吃足苦頭 最後是飛雲改裝的阿巴斯飛彈也是地圖兵器的一絕 俄羅斯-很普通 美國有的她都有(除了變態的雷克勒 JAMMER 卡曼契外) 但是外加了如間諜(花錢換地圖) BM-21用沙林弹頭 飛雲(核彈頭)等 由空中佔領敵人單位(而不是像M113要由地面)等... 也是有自己的特色 也許這個遊戲真的很沒名氣 但我覺得 以他的戰術 流暢度 操控性 和他獨有的特色 都值得大家償試看看 尤其是軍武迷 雖然他離"翼穩脫殼3000碼外一發擊毀T72還有一大段距離" 但我覺得他也反映了"遊戲上"和"玩家接受度上"能夠反映的史實了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.99.61.84 ※ 編輯: tibetjimmy 來自: 58.99.61.84 (01/28 21:00)

01/28 20:40, , 1F
看起來很不錯 我到現在玩過別款要補彈藥的只有閃擊戰...
01/28 20:40, 1F

01/28 21:11, , 2F
這個公司的"烽火戰線" 也是要補彈藥的
01/28 21:11, 2F
※ 編輯: tibetjimmy 來自: 58.99.61.84 (01/28 21:17)

01/28 21:17, , 3F
同學推~ 這款對我來說太複雜啦~~
01/28 21:17, 3F

01/28 21:26, , 4F
樓上......你是怎麼找到這裡的?
01/28 21:26, 4F

01/28 23:35, , 5F
網站把M1跟M2的編號搞反了...= =
01/28 23:35, 5F

01/29 01:50, , 6F
話說雷克勒不是法國佬的嘛...老美是M1吧...
01/29 01:50, 6F

01/29 12:29, , 7F
恩...雷克樂只是加進去讓美國更威而已
01/29 12:29, 7F

02/04 16:04, , 8F
真的玩過EARTH2150就會覺得他們抄得有點太沒進步了...
02/04 16:04, 8F

02/05 12:31, , 9F
我玩過啊 但我覺得不大像 可能是我重的是戰術 單位方面
02/05 12:31, 9F
文章代碼(AID): #17dSbFeq (RTS)
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