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球員和能力: 特殊屬性
有一些球員有特殊屬性,這些能力會令到球員在特定的情況下獲得加成或者懲罰。有一些
特殊屬性是完全正面的:例如「高大」球員更容易爭搶到角球;有一些是雙刃劍:例如「
主場型球員」會在主場表現更好,但卻在客場表現較差;還有一些是完全負面的:例如「
玻璃骨」會令球員更容易受傷。
特殊屬性是不會影響球員的星級值的,但會影響球員的市場估值。
遊戲中擁有接近四十種特殊屬性,這些屬性不會在此頁面逐一說明。在球員頁面中看到特
殊屬性時,只要移動游標停留在該屬性的名稱上,就會看到該屬性的詳細描述。為了方便
說明,以下列出一些常見的屬性。
部份特殊屬性可以經訓練基地的特殊訓練所得,但更多的特殊屬性是球員與生俱來的,並
且不能習得和移除。
傳導樞紐
直到第13賽季為止,「傳導樞紐」球員在傳球上都會有一個球 (1點) 的加成。但在第14
賽季之後的新引擎中,加成會只剩下半個球 (0.5點)。
但是,「傳導樞紐」屬性球員不會在定位球上得到加成。這屬性不能同時與「邊路飛翼」
屬性使用。如果球員已經有以上其中一個屬性,就不能訓練另外一個。
遊走
「遊走」球員的性能從第13賽季開始會調整。原本「遊走」球員會在球場上隨機移動。但
從第13賽季起,該屬性球員會追蹤著球跑動。
陰險
該技能增加防守該球員的對手得牌的機率,同時自己也會更容易得牌。假如在訓練基地中
給球員訓練規矩屬性,該屬性會失效。
人氣球星
「人氣球星」是一種在20歲以上的球員才會出現的屬性,該屬性不會對未滿20歲的球員生
效。
當一位「人氣球星」球員打滿一場比賽,會有10個會員加入你的球迷俱樂部。當這位球員
只打了一部分的比賽,加成會照比例扣除。若該球員在一場比賽的上場時間未滿15分鐘,
你不會得到任何加成,但也沒有任何懲罰。
當一位「人氣球星」球員在一場比賽缺陣,你會失去5個球迷。若該球員是因受傷、禁賽
或國家隊缺陣,一樣會受到該懲罰。
當一位「人氣球星」租借到其他球會,加成及懲罰效果會在租借該球員的球會上生效,而
母會不會受到任何影響。
該屬性不會在友誼賽、測試比賽、國家隊比賽及U21賽事上生效。
變化多端
訓練「變化多端」屬性的球員,會將最高的能力點數直接挪用在另一個特定的能力上。如
前鋒球員能將進球能力用於傳球、中場球員能將傳球用於進球、後衛能將搶球用於傳球。
但該屬性對守門員無作用。
該屬性的球員會扣除少許能力值。在主要能力上會扣除 0.15 球,而副能力上則扣除
0.3 球。如一位射門能力達 4.6 球的前鋒訓練該屬性之後,表現出的能力會呈現 4.45
的射門能力,以及 4.3 的傳球能力。他真正的傳球能力值會被忽略,除非他的傳球能力
扣除 0.15 球之後仍高於 4.3 球
註:前鋒是任何打前鋒位置(如 S 或 LF)的球員,中場是打中場位置(如 CM 或 RM)
的球員。像是 LW 及 RW 會歸類於前鋒,LWB 及 RWB 歸類於後衛,DM 及 AM 歸類於中場
。
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官網手冊不是每個屬性都有介紹,可以參考版上置底的特殊屬性整理
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