[官方] 身價系統更新
不久前我們發布了一次關於身價系統的更新,我們在論壇收到了很多反饋,幫助我們改進
球員身價公式。
新的身價公式已經很精確了,使得電腦隊也能夠在轉會市場更活躍。從下次轉會期開始,
電腦隊的出價將會更接近球員的身價。他們也會獲得更多的轉會資金預算,能夠出更高範
圍價值的球員。但是他們仍然不會競拍所有的球員。當你的球員無人出價時,你可以選擇
把球員以最低的價格賣給銀行(球員身價的33%),同時這個球員會消失(等同於解雇)
。
基於這次反饋,我們決定對球員的價值(星級)公式也做一些修改。因為球員的價值(星
級)和身價是密切相關的,所以我們會同步更新兩個公式。
現在在球員界面可以看到價值(實驗值)標簽。
- 降低了前鋒的戰術和傳球的價值。前鋒的平均星級略微提升,但是高戰術/高傳球的前
鋒星級可能會降低
- 為了平衡各個位置,讓大家更容易做出比較,我們降低了中場的星級,增加了守門員和
前鋒的星級
請務必註意,球員的星級並不會直接影響比賽結果。雖然你看到你的球員的星級發生了變
化,但是他們的實際戰鬥力並沒有發生任何變化。
我們同時修複了一個守門員身價公式的bug。守門員的攔截沒有根據年齡正確的評估。因
此年齡大的守門員的身價異常高,甚至比屬性好很多的年輕的守門員還高。
我們已經解決了這些問題,所以現在年齡大的守門員的身價發生了很大的變化。這不和新
的實驗公式直接相關,但我們在這次更新順便解決了這一問題。
Vincent de Boer, 昨天 - 23:18
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