Re: Talking With NT Coach
看板RS (Rocking Soccer)作者bolam (95 10 23步排入伍)時間10年前 (2014/06/27 12:21)推噓2(2推 0噓 3→)留言5則, 3人參與討論串3/22 (看更多)
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: ※ 編輯: bolam (111.248.90.177), 06/23/2014 11:33:04
: 推 csit58903203:這種排法,幾乎大部分時間球員都壓在對手臉上啊!! 06/23 13:57
: → iLoveDepp:傳說中的343。。。 06/23 16:24
343是個很偏進攻的陣型,這邊再補充說明一些。
在足球遊戲,尤其是像Hattrick或是RS這樣,只能排陣排球員排戰術,
比賽開打後,只能看比賽、無法做臨場調度,什麼都沒辦法做,
勝負完全交給遊戲引擎的遊戲,是很強調陣型平衡、
以及場上球員的位置以及技能,是否適和。
陣型平衡
在RS這樣的遊戲,視對手的強弱、隊形,而調整自己的比賽陣型是必要的,
面對強隊、或是現在已經防守罩不住了,每場比賽都是得分少失分多,
那代表你的攻守的光譜太偏向進攻那一邊了,陣型的調整應該往防守調整一點,
反之,以此類推。
當然這篇並不是要鼓勵把RS的排陣公式化,面對強隊只能龜起來打,
面對弱隊一定要擺出開放性的攻擊陣型,並不是這樣的,
有些玩家有自己的陣型、隊型的偏好,有的玩家有自己的見解,
舉例來說,有些玩家就是偏好對攻、有些玩家就是偏好龜起來打,追求1:0或是0:0的,
有些玩家就是喜歡擺平衡的陣型打天下。
甚至不說玩家偏好好了,更常是受限於隊形,有些球隊就是天生防守好進攻差、
有些球隊就是有隊形的限制,導致只能打一些特定的陣型,才能陣型效益最大化,
這都是有可能的、換句話說,也就是有這樣的陣型的多元化,足球遊戲才會好玩。
拉回RS,在RS的世界,因為遊戲引擎的設計以及球員技能的設定,
442菱形是目前最多玩家認為攻守最平衡的陣型,
GK-DCB-DCB(CB)-LB-RB-DM-AM-RM-LM-S(SF)-S(SF),這是大致的排法,
4個球員防守、2個球員進攻,4個中場串起前場跟後場。
比起442,343就相對偏進攻很多,少一個後衛多一個前鋒,
少一個後衛,讓自己的後防線以及守門員承受較大的壓力,
多一個前鋒的效果的效果,可能要請船長說明了,目前我可以想到的好處,
就是多一個人可以射門,當有球員進球受到進球懲罰後,還有足夠的選手可以射門。
另外多一個前鋒,會不會拉開比較多的空間,製造比較多的空檔,這個我就不確定了。
球員的位置適任度
RS每個位置的跑位範圍、以及場上的作用都不一樣,因此理論上,
每個位置需要的技能都不相同,不過場上少數的明星球員,
確實可以撐起一支球隊場上大部分的表現,這是題外話。
來看看這個343,因為只有三個後衛,所以我認為要擺343,首先DCB和K要夠罩,
LB、RB最好也都不要太長上前,三個後衛感覺是撐住防線的基本人數,
再來就是中場線進攻防守的銜接、以及前鋒線進球把握的問題了。
另外中場線最好有些防守能力(搶球2-2.5球),不過因為還要上傳球高的AM型球員,
進攻和防守的平衡比例就靠各位自行拿捏了,這場比賽我是上DM-CM-ALM-ARM,
效果不錯。
比賽效果
這場比賽,大部分我們都把對手的進攻壓在對面的半場,不過即使如此,
還是有漏了不少次對手進攻,放對手過去直接射門,幸好DCB和K夠罩,
而進攻就真的是多點開花,左線右線中線都有攻勢了。
基本來說,我覺得這個343,在坐擁一定的實力優勢、或是主場優勢下,是滿好用的。
不過,面對勢均力敵的對手,343就要考慮啦,對手如果中場樸找到好的突破點,
中場會一直穿,靠3個後衛防守很辛苦啊,會放給對手很多次射門機會。
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