討論串[問題] 如何結束戰鬥中的事件?
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者g6m3kimo (名為變態的神父)時間15年前 (2009/10/15 22:28), 編輯資訊
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RM2K3. 在戰鬥時設計了打死某隻怪物後出現一段對話. 但是對話結束後 仍然重複說個不停. 雖然是過插入一個開關. 並加入一個當開關出現的空白事件. 但是還是一樣. 請問怎麼解決?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 211.76.83.112.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者g6m3kimo (名為變態的神父)時間15年前 (2009/10/16 23:55), 編輯資訊
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是在戰鬥時. 剛找到方法了...... 設一個公用事件 定期並列處理打開開關1. 然後戰鬥時事件出線條件加上 => 開關1打開. 接著事件結束在關上開關就好了.... 自問自答 囧. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 211.76.83.112.
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