討論串[問題] RMXP 可以新增兩樣以上的裝飾品嗎?
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者snake0214 (蛇)時間15年前 (2009/08/09 23:44), 編輯資訊
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如題. xp内建只能裝備一種裝飾品 感覺自由度跟搭配度頗低. 所以想要做出可裝備兩種到三種的組合可能. 本人還初學,所以關於RGSS的部分多是使用他人所公開的程式碼. 但這兩天的爬文結果下來,沒找到相關的RGSS寫法分享. 所以來這邊不恥厚問 希望能有好心高手幫解答. THX. --. 啟用法 選手
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者bill (太極狂龍)時間15年前 (2009/08/13 03:01), 編輯資訊
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成果預覽. http://imgur.com/viU1V.jpg. http://imgur.com/BMr9f.jpg. Game_Actor類別,在attr_reader :armor4_id後加上. attr_reader :armor5_id. Game_Actor >> setup方法,在
(還有2798個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hoyunxian (WildDagger)時間15年前 (2009/08/14 11:38), 編輯資訊
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http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/tech_xp/equip/equip_ext_xp.html. 不曉得樓主看不看得懂日文. 基本上我覺得這個RGSS寫的還不錯. 但要注意一件事:. 如果你有改Window_Status的排版的話. 記得要把排版過的東
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