討論串[問題] 特殊商店系統
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推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 最新作者yok870198 (飛揚之詩)時間16年前 (2009/02/15 09:07), 編輯資訊
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請問要如何修改出. "購買物品時需消耗特定道具"的系統?. 例如"神秘世界之旅2 心靈之門"中的魔法石. 購買時還需消耗結晶. 腳本要修改哪一部分?. 請高手指導詳細修改內容m(_ _)m. --. 肝不好 肝若好. 人生是黑白的 考卷是空白的. . ●b

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者CBH (吸逼A去)時間16年前 (2009/02/16 17:29), 編輯資訊
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很久沒碰RMXP. 用內建是可以寫出類似的. 我的方法很不漂亮 不過是可以達到要求 哈哈. 先弄一個事件 造型就某個商人角色. 寫個對話說:要買神秘世界之旅2 心靈之門嗎? 不過需要一個keroro結晶喔!. 選項1.要 2.不要. "要"的情況下 用分歧 如果有結晶則結晶扣1 並且進入商店. 沒有

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者dreamnook (亞龍)時間16年前 (2009/02/17 01:56), 編輯資訊
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新手胡扯一下. 如果特殊商店消耗的東西就是結晶,不會消耗到金錢的話. 你可以在購滿前. 1. 將金錢數量存到一個變數中. 2. 將金錢數量替換成結晶數. 3. 開始購買. 4. 購買完畢後,逆向操作,替換回來,完成交易. 不過我想這個一定要動到腳本. 就是將貨幣名稱替換成結晶名稱,不然會搞笑XD.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者letrivergo (張三)時間15年前 (2009/02/19 20:41), 編輯資訊
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如先前在推文中所言,. KGC是我非常喜愛的RM網站,. 站長製作了許多RGSS腳本,. 若對腳本有興趣的話可以多去逛逛。. 以下連結為XP的合成腳本:. http://0rz.tw/zfu1U=. 你的問題是要消耗物品才能以購買武器,. 在腳本內設定:. ICMP_RECIPE_WEAPON [武
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