討論串[問題] 如何設定一人死其他人逃跑?
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者bill (太極狂龍)時間19年前 (2006/09/08 21:44), 編輯資訊
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恕刪. 沒寫的表示維持預設值. 事件門. 第一頁. 圖片:將門從 關->稍開->半開->全開 的圖片分別放在圖檔中. 面向 下 左 上 右 的位置. 選擇面向下的那張圖,讓門看起來是關著的. 事件執行內容. 角色的動作指定:這個事件 面左. 等待:0.1秒. 角色的動作指定:這個事件 面上. 等待:
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者poorjohny (poorjohny)時間19年前 (2006/09/07 15:28), 編輯資訊
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大家好,我是新手,有點笨問題若可以的話希望大大們能不吝解答,感謝.. 1.我想設計一種狀況,假設村莊裡有一些人在走路,我跟其中一人戰鬥. (就是我把他調成跟人對話可選擇"戰鬥"),贏了之後該村民會躺在地上,. 其他人會逃跑,我曾經試過用"分岐"的方式做出類似的效果,但遇到兩個問題,. 第一是太過麻煩
(還有149個字)
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