討論串我買了RPG MAKER2 光譜的來討論八
共 11 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ByEAR (h )時間21年前 (2004/03/17 08:22), 編輯資訊
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(順便把選單呼叫關閉---> 這樣就不必設定路人甲的許多資料) 比較快吧。. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. 選單呼叫關閉是什麼意思??. 為什麼這樣不必設定路人ㄉ許多資料??. -

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gfd ( Mr.GFD X Mr.GFD)時間21年前 (2004/03/17 07:53), 編輯資訊
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擋住...? 如果你要做出來的效果是「看不到主角」的話,. 其實用內建的功能把主角在隊人數暫時變成0就好啦!. (當然,這是指你那個畫面將要做成劇場版的形式). 如果你還要操縱人物移動... 把主角先替換成路人甲(順便把選單呼叫關閉. ---> 這樣就不必設定路人甲的許多資料). 比較快吧。. --

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ByEAR (h )時間21年前 (2004/03/17 07:51), 編輯資訊
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. 你的意思是說. 這樣還能順便 控制該事件腳色ㄉ移動. 譬如說 我想設定. 主角被在監獄抓住 然後. 主角ㄉ朋友從外面ㄉ某ㄍ地方擔心主角ㄉ安危. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
(還有10個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者ByEAR (h )時間21年前 (2004/03/17 07:48), 編輯資訊
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這位同仁 我可以跟你瘋狂討論 妳ㄉ方法我已經想到ㄌ 我是用地形把他擋住. 我還做出用火車ㄉ伎倆. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 203.68.127.13.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ejohn (這是暱稱)時間21年前 (2004/03/16 06:48), 編輯資訊
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唉......這裡都沒什麼人.... 我的想法是. 設場景移動到你想要發生事件的場所. 加一個行走圖的變更. 看要把主角設成透明的還是甘脆把他的圖示變成該地事件角色之一. 如果你要發生事件的地方能操作角色的移動 可能用第二個方法較好啦. 我本來也希望可以在ptt討論的. 但是這裡真是........