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[問題] 這裡是幹啥的啊?
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#8
Re: [問題] 這裡是幹啥的啊?
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作者
JFCC
(仰望著天空的小傑)
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22年前
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(2003/09/09 00:06)
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pc上的軟體 哪裡有在賣阿. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
. ◆ From: 61.228.140.127.
#7
Re: [問題] 這裡是幹啥的啊?
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作者
NewTypeNeo
(先生)
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22年前
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(2003/09/08 20:17)
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沒錯阿~. 很少有新遊戲看得上眼的. 覺得老遊戲比較好玩-.-. --. 人的一生中,或許都有另一個人是自己的勁敵。. 如同毒蛇遇到貘、豹子遇到獅、鱷魚遇到巨蟒。. 但是,我的勁敵給我的感覺,卻像是一只兔子。. 一只彬彬有禮的兔子。. 而我面對這只天使潔白的兔子時,我的胃翻騰、喉干渴。. 因為我是條
#6
Re: [問題] 這裡是幹啥的啊?
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作者
Ju1ian
(轉蛋魔人)
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22年前
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(2003/09/08 17:02)
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PS2上也有RPG工具系列作. 可以做出PS2畫面效果的遊戲 XD. 例如戰鬥畫面變成是3D,視點會轉來轉去那樣..... --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
. ◆ From: 218.162.112.65.
#5
Re: [問題] 這裡是幹啥的啊?
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作者
Palasopikov
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22年前
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(2003/09/08 15:59)
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其實我覺得遊戲只要有超任的畫面就夠了. 因為我最愛玩的遊戲都是超任的!. 唉 人老了 , 對新遊戲都沒有興趣. 還是舊遊戲經典. (這篇是無意義文章 可以砍掉^^). --. We're extremely fortunate. not to know precisely. the kind of
#4
Re: [問題] 這裡是幹啥的啊?
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作者
indigozizz
(真。咖瓦)
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22年前
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(2003/09/08 15:45)
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基本上...畫面比較像超任的畫面... 除了它的預設素材外 你自己也可以做自己的素材.... 例如戰鬥動畫或是敵人主角的行走圖之類的. RPGMAKER給的自由度空間很大... 可以盡情的發揮. 像我有次就用RPGMAKER做出類似洛克人的動作遊戲..= =+. 沒記錯的話...市面上好像還有一款叫
(還有77個字)
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