討論串賀開板
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Felix (人生そんなもんさ)時間21年前 (2003/07/06 12:11), 編輯資訊
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恭喜開板了!. 別忘了掌握看板的方向.... 設計之初,或許能就可用資源進行收集. 一個好的RPG不見得需要漂亮的畫面,. 好的架構、規則甚至劇情都是重點!. --. ╔═══════════════════════╗. ╔══════╩═══<美式RPG看板"RealPlaying"歡迎參觀>══
(還有70個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者fonpi (TheMusicOfNight)時間21年前 (2003/07/06 15:12), 編輯資訊
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我不能同意你更多. 像現在很多rpg遊戲都著重在畫面的驚艷. 而對於內容相對的沒有那麼嚴謹. 一個好的遊戲就好像一部好的電影或是一本精采的小說. 不僅僅是外表還必須注重內容. 我想本版討論的重心. 應該會放在遊戲的內容上. 諸如世界觀,人物個性,轉職系統等等. 這是我對這個板的態度也是期許。. --
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