[問題] 離開原地圖時npc好像被重置

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (Adlerchen)時間3年前 (2020/12/19 10:44), 編輯推噓2(206)
留言8則, 3人參與, 3年前最新討論串1/1
大家好~我是這幾天才接觸的新手 有試著google及各種爬文了 但不確定是不是問法不對 始終沒找到答案 我碰到的問題是 在a地圖內有某個角色會從門外走近主角進入劇情,劇情結束後他就會在屋內隨機走動, 這時找他對話會觸發戰鬥,到這裡時一切都跟我想設定的一樣,但是當我離開a地圖再重 新進入a後 那個角色就會出現在他的起始位置(門旁的黑色區塊)一動也不動,請問要如 何設定才能使這個角色維持在我最後的設定 也就是在a地圖上隨機走來走去 一對話就觸發戰鬥呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.196.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RPGMaker/M.1608345870.A.3EC.html

12/19 12:13, 3年前 , 1F
劇情結束後設一個開關(或獨立開關)為 ON,同一個事件
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12/19 12:14, 3年前 , 2F
內再開一個新分頁,條件為該(獨立)開關為 ON,形象和
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12/19 12:15, 3年前 , 3F
之前的相同,但走動調成隨機走動。新事件分頁
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的事件觸發內容則設為戰鬥。若要戰鬥後消失則再設一
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12/19 12:16, 3年前 , 5F
個開關和新分頁。可以先參考寶箱的做法。
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12/21 12:06, 3年前 , 6F
劇情對話結束+開關 然後就會優先做有開關分頁的動作
12/21 12:06, 6F

12/21 12:07, 3年前 , 7F
基本上跟一樓作法相同
12/21 12:07, 7F

12/22 00:11, 3年前 , 8F
謝謝兩位的解答
12/22 00:11, 8F
文章代碼(AID): #1VtMaEFi (RPGMaker)
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