[閒聊] 個人關於選單的一點小執著VXACE
玩過許多RM的遊戲
我發現許多"單一主角"的遊戲都有一些通病
RM的選單差不多都長這樣:
╭──╮╭──────╮
│物品││主角 hp▂▂ │
│技能││ mp▂▂ │
│狀態││以下空白... │
│裝備││ │
│存檔││ │
╰──╯│ │
│ │
╰──────╯
若是只有一位主角的話
Window_MenuStatus就會顯得很空虛
不過這不是重點 而是選單的邏輯問題
在預設的情況 就算只有一位主角
在技能狀態裝備這三個選項仍會呼叫Window_MenuStatus
並且要你再按下一次確認鍵 很多餘
所以要改的是Scene_Menu這個類別23~25行
@command_window.set_handler(:skill, method(:command_personal))
@command_window.set_handler(:equip, method(:command_personal))
@command_window.set_handler(:status, method(:command_personal))
改成
@command_window.set_handler(:item, method(:command_item))
@command_window.set_handler(:skill, method(:command_skill))
@command_window.set_handler(:equip, method(:command_equip))
其實只要三個不一樣就可以...
並在下面定義這三個方法
def command_item
clear_stand
$game_party.menu_actor = $game_actors[1]
SceneManager.call(Scene_Item)
end
def command_skill
clear_stand
$game_party.menu_actor = $game_actors[1]
SceneManager.call(Scene_Skill)
end
def command_equip
clear_stand
$game_party.menu_actor = $game_actors[1]
SceneManager.call(Scene_Equip)
end
因為主角只有一個所以$game_actors[]的index是1
這樣就不用再多按一次了!
等等 還沒完呢
記得Window_MenuStatus還會在哪出現嗎
就是在使用道具的時候!
Scene_ItemBase的79行開始
def determine_item
if item.for_friend?
show_sub_window(@actor_window)
@actor_window.select_for_item(item)
else
use_item
activate_item_window
end
end
改成:
def determine_item
if item_usable?
use_item
activate_item_window
else
Sound.play_buzzer
activate_item_window
end
end
這樣應該就行了!
行雲流水無障礙的選單不是讓人心靈舒暢嗎~
很多作品有劇情 有畫面 有可玩性 UI也是美美的
但就是有那麼一點小瑕疵 蠻可惜的
2016/04/01
發現當滿血卻想喝藥水時
BUG Sound.play_buzzer 跟Sound.play_ok會同時執行
於是修改Window_ItemList 及 Window_SkillList
這兩個都繼承Window_Selectable
複製Window_Selectable內以下幾行
def process_ok
if current_item_enabled?
Sound.play_ok
Input.update
deactivate
call_ok_handler
else
Sound.play_buzzer
end
end
把Sound.play_ok去掉並加入Window_ItemList與Window_SkillList裡就行
--
╭───╮
∕◢██◣﹨ 李組長眉頭一皺,
\ ㄟˇㄏ /
【 ㄧ..ㄧ 】+ 覺得案情並不單純。
◥ /︷\ ◤ $snegi
▆▅▅▆
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.89.194.175
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RPGMaker/M.1459200702.A.26B.html
推
03/29 11:35, , 1F
03/29 11:35, 1F
※ 編輯: snegi (111.89.194.175), 04/01/2016 08:39:12
推
04/03 21:08, , 2F
04/03 21:08, 2F
RPGMaker 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
12
21