Fw: [問題] 某個RPG小遊戲的轉檔問題(狗頭製作)

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (曉開 ( ゚д゚))時間11年前 (2014/01/06 16:05), 編輯推噓1(105)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1IocERwz ] 作者: kerry0496x (曉開 ( ゚д゚)) 看板: C_Chat 標題: [問題] 某個RPG小遊戲的轉檔問題(狗頭製作) 時間: Mon Jan 6 16:04:40 2014 想問一個關於遊戲存檔的轉移問題 A先生曾經花了很多時間玩 ~聖天使__ズリア~ 這個RPG遊戲 不是RPGMAKER 而是狗頭 有一次他不小心刪掉了整個遊戲 如果還要重打 對他而言會超痛苦 雖然當初買的時候(Dlsite有販售) 他有把遊戲壓縮檔放在雲端 但他遊戲的存檔由於沒備分 所以他向B先生求助 B先生也願意試試看可不可以只把遊戲存檔 給複製後 寄給A先生 這樣就不用壓縮整個龐大的遊戲後丟過去 而且只分享遊戲存檔的檔案 也比較不會產生爭議 (比起整個遊戲丟過去來講) 結果我忘記了 但我想問兩個問題 1. 狗頭的RPG遊戲 可以做這種只把存檔丟過去的動作嗎 我猜應該都可以 但還是想問問 2. 不論是RPGMAKER 或是狗頭 遊戲製作方都可能改版 假設A當初買的是1.02版 也沒有去更新 B則是過了幾個月後開始玩的 版本是1.04 所以B先生是把1.04的遊戲存檔檔案 丟給A先生 A先生會繼續用1.02的遊戲程式 試圖開啟B先生寄來的遊戲存檔 我想問 這樣會不會出現問題? 雖然存檔檔案 與修正檔應該沒啥關聯 修正檔在RPGMAKER中 通常只是對date、BGM之類的資料夾進行修正 我猜應該不會影響到RPGMAKER存檔檔案的運行 RPGMAKER的改版除非是大除錯 否則應該是不會影響到存檔檔案吧 但單純想了解實際過程 因此來問 -- 傑米,炸掉它吧。 ⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了! █◤ Adam Savage Jamie Hyneman MYTHBUSTERS by dajidali -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 134.208.10.231 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: kerry0496x (134.208.10.231), 時間: 01/06/2014 16:05:44

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1. 99%以上的遊戲都可以
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2. 看運氣,有些遊戲可以有些不行
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基本上你現在也只有試試看這一種選擇而已 我覺得直接
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測試會比上來問還有用0.0
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要看,因為有的遊戲如果版本更新有動到變數的話,
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那麼可能會發生變數讀取錯誤而出槌的問題
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文章代碼(AID): #1IocFQWb (RPGMaker)
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