[心得] 從2000到VXACE

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (怡然恬適.方得自在)時間11年前 (2013/05/31 10:13), 編輯推噓7(7017)
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接觸這個軟體很久了 從2000到VXACE都有嘗試作一些遊戲 也從精華區和板友的PO文查到許多實用的技巧 不過就只有2003版的 一直會有執行上的問題 所以目前還沒有2003版的作品誕生QwQ 我當時是買正版 後來才知道可能是戰鬥行動動畫編輯的錯誤 因此程式才會跳出來 這陣子重新嘗試 似乎有抓到一些訣竅了XD 整體來說 我個人的感覺是 VX是半成品 VXACE的功能較完整 XP的戰鬥景深較自然 但是攻擊招式的編輯太陽春 功能也不若2000版多元 2003雖然畫面不如後出的XP、VX、VXACE漂亮 但是戰鬥起來反而最有實感 並非兩張圖片對砍而已 只可惜畫質太粗糙是美中不足的地方 目前2000和XP是我用的最順手的版本 我XP還做了SLG的回合戰鬥 至於VXACE的作品才做到一半 不過裡面範例地圖的功能很強大 節省了不少時間^ ^ 現在回鍋來弄2003 發現只要武器的行動動畫編輯得夠完整 就能呈現角色衝上前砍人 或是投擲兵器等細節 相當有趣 希望這系列能夠一直出^口^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.32.195.208

05/31 10:15, , 1F
找到腳本後要做得比2003好根本不是問題
05/31 10:15, 1F

05/31 10:29, , 2F
2003要去抓一個小修正
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05/31 10:29, , 3F
網頁不知道還在不在就是了
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05/31 10:35, , 4F
真的想做可以去找橫向戰鬥腳本,
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05/31 10:35, , 5F
不只可以衝過去砍人丟東西,你要把敵人拿起來亂摔都ok
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05/31 11:22, , 6F
問一下 以前好像看過2K有人改成可以突破圖片的50上限
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05/31 11:22, , 7F
這是真的嗎
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國外有很強大的ace橫向腳本唷(^^)
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05/31 23:35, , 9F
我覺得Ace真的做得很完整 VX感覺就是付費先行試用版之類的
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06/01 10:04, , 10F
VX連變數計算都還有bug,超誇張的
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ACE差不多是完成型了,現在只差素材(望)
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06/03 20:32, , 12F
VX的資料轉ACE會需要整個重用嗎
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06/04 13:19, , 13F
VX系統已經出了音樂和和風素材集了...
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06/04 18:49, , 14F
那是VX ACE吧?
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反正可以通用...
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06/05 21:00, , 16F
我現在都把2000到VX的素材都匯到VXACE去用,很方便。
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06/05 21:02, , 17F
尤其是敵人圖案、背景音樂和聲音檔,讓選擇性多一點。
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06/06 17:19, , 18F
2000那個解析度放到XP以後怎樣想都是悽慘...
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06/12 09:30, , 19F
我倒覺得遊戲風格對味 用R2K反而會有懷舊的質感XD
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懷舊+1
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06/12 11:25, , 21F
2K風格超懷舊的...
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06/12 17:22, , 22F
我曾經有想過做數代的大長篇 每代用不同版本的RM來做
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想說會有一種循序漸進的感覺XD
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06/13 23:14, , 24F
迪菲大陸戰記1~3就是用三種不同版本做的啊
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文章代碼(AID): #1Hg0TD0q (RPGMaker)
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