[問題] 關於RMXP中圖形大於事件格

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (小赫)時間13年前 (2011/08/25 10:10), 編輯推噓5(503)
留言8則, 4人參與, 最新討論串1/1
因為我想要在地圖中放入馬車;然而以事件呈現馬車後馬車其他地方會被穿越..... 請問要怎麼讓馬車不可通行的部分擴大到整輛馬車? 因為這輛馬車會依劇情移動,如果做成地圖元件呈現起來會很詭異...... -- 我在塵世微笑 我在天境祝禱 我在冥河嘆息 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.147.204

08/25 18:10, , 1F
看能否做些透明且不可穿越的事件放在馬車週邊連動...
08/25 18:10, 1F
我剛剛想開《勇者物語‧世界樹之心》看小風大怎麼做; 但是我看到他那台馬車只用一個事件格,就作出全圖片阻擋的效果...... ※ 編輯: mercurywind 來自: 140.112.250.169 (08/26 19:35)

08/26 20:41, , 2F
那也許要考慮用相對座標的方式來限制主角的移動範圍?
08/26 20:41, 2F
我想就讓它只在劇情動好了.....原本想設計一個馬車在街上跑的郵驛大城......

08/28 08:15, , 3F
那是因為我的馬車不會動,所以用不可行走的透明圖塊把馬車的
08/28 08:15, 3F

08/28 08:15, , 4F
其他部位擋住而已。
08/28 08:15, 4F
請問要怎麼設呢?

08/28 14:21, , 5F
果然是老方法XD
08/28 14:21, 5F
※ 編輯: mercurywind 來自: 140.112.147.204 (08/29 11:02)

08/29 22:21, , 6F
馬車不會動才可以,地圖圖塊隨便選個透明的,把它設成不可行
08/29 22:21, 6F

08/29 22:22, , 7F
走,然後用這個圖塊把馬車的不可行走範圍填滿即可。
08/29 22:22, 7F

09/23 23:32, , 8F
如果馬車會動的話就兩個方法 要不多事件 要不改腳本
09/23 23:32, 8F
文章代碼(AID): #1ELQyT0b (RPGMaker)
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