[問題] 有關RPGmaker VX的一些小問題

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (天才霖)時間13年前 (2011/07/03 09:01), 編輯推噓5(507)
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最近在研究VX 但是都是英文解釋所以我有些看不懂 測試跟我理解的不一樣 所以想請問版上的各位大大 資料庫裡面的一點小問題 =================分隔線========================= 問題一: 請問 敵人設定中選項有一個 "浮於空中"這個選項 英文是 Place the graphic in mid-air . Has no effect on fighting ability. 在空中不被攻擊能力影響?? 但是我戰鬥時還是打得到怪耶=口=? =================分隔線========================== 問題二: 敵人設定中的行動類型 優先權的設定我看不太懂 英文是 The action's priority of use. Of all actions meeting the cindition,the one with the hightest rating will be the standard,and the one within 2 rating point away will used 2/3 of the time and those 2 rating point away will be used 1/3 of the time. 這段英文是什麼意思= =a 我想要知道比較確切的判定方式和選擇的機率 所以優先權是4,4,6,6 優先權重複會執行的行動會是什麼? 麻煩版上大大幫忙了 謝謝^^~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.246.193 ※ 編輯: tp6m4xup6 來自: 140.116.246.193 (07/03 09:02) ※ 編輯: tp6m4xup6 來自: 140.116.246.193 (07/03 09:14)

07/03 10:11, , 1F
1.把圖片放在空中處, 對戰鬥上的數值並無影響
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也就是說只是圖片位置的改變而已
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07/03 10:13, , 3F
2我也看不懂orz
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07/03 10:20, , 4F
07/03 10:20, 4F

07/03 13:59, , 5F
謝謝r大跟s大
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07/03 14:00, , 6F
2中如果優先權重複一樣適用嗎?
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07/03 18:38, , 7F
適用。假設三個技能機率設為5 6 6,則實際出招機率為,2/8、
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3/8、3/8。
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這個系統雖然難以直接用數值指定機率,但卻能夠用簡單的設置
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完成各種需求。
07/03 18:39, 10F

07/04 17:38, , 11F
所以不看條件的話就是用抽籤的囉@@?
07/04 17:38, 11F

07/04 17:40, , 12F
喔看了下網址了解了 感謝
07/04 17:40, 12F
文章代碼(AID): #1E3xzYT- (RPGMaker)
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