[閒聊] 畫場景畫得很悶

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (又在胡扯)時間14年前 (2010/07/24 15:42), 編輯推噓4(403)
留言7則, 5人參與, 最新討論串1/1
幾個月前就想弄個遊戲出來玩玩 結果發現我實在是不喜歡畫場景地圖 明明弄事件或是微調rgss可以弄個1~2小時 畫個10分鐘地圖就開始懶了起來 而且畫出來的東西怎麼看就是不對勁 於是遊戲就擺在那2個月 剛剛忽然一個興致想繼續搞 又卡在老問題 想去拷貝別人的場景用 可是別人的東西又沒有我心中的感覺 唉 又開始懶了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.81.163.80 ※ 編輯: taco20 來自: 219.81.163.80 (07/24 15:49)

07/24 15:51, , 1F
正常
07/24 15:51, 1F

07/24 16:30, , 2F
畫地圖真的蠻累的,所以通常我會著明引用別人的地圖做修改
07/24 16:30, 2F

07/24 16:31, , 3F
美工不強的人畫地圖真的很囧
07/24 16:31, 3F

07/27 18:45, , 4F
不過我覺得地圖適當就好,會很注重地圖的玩家應該不多。
07/27 18:45, 4F

07/28 01:13, , 5F
畫地圖時真的會開始龜毛… (順便推RM計畫的地圖教學XD)
07/28 01:13, 5F

09/22 01:55, , 6F
我剛好跟你相反...RGSS看很久還是看不懂 幾乎都按END 冏
09/22 01:55, 6F

09/22 01:55, , 7F
所以到頭來我就畫地圖畫很爽 XD
09/22 01:55, 7F
文章代碼(AID): #1CIfbnxa (RPGMaker)
文章代碼(AID): #1CIfbnxa (RPGMaker)