[問題] VX的通行設定...

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (一鍼同體!全力全快!)時間14年前 (2010/03/06 21:37), 編輯推噓1(109)
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嗯,現在還是在水域地圖的部份卡住了(汗)。 在XP上可以用每個地圖獨自設計水地形能不能走。 但到VX所有地圖都共用通行設定,有辦法設計出水圖塊有的地圖不能進 有的地圖可以進嗎? (現在是想到個笨方法就是自己改titleA圖塊啦...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.23.60

03/06 22:17, , 1F
用事件做地圖 把事件圖案弄成地形圖案就可以了
03/06 22:17, 1F

03/06 22:17, , 2F
同理 隱藏通道,寶箱也能這樣搞
03/06 22:17, 2F

03/06 23:51, , 3F
嗯,可是事件應該沒辦法使用TitleA的元件?
03/06 23:51, 3F

03/06 23:52, , 4F
而且VX地圖上事件一多系統就會變頓orz
03/06 23:52, 4F

03/07 10:59, , 5F
我也覺得不能用元件A很麻煩...~"~
03/07 10:59, 5F

03/08 19:09, , 6F
複製一塊水的材質到其他Title 這樣就能用啦~
03/08 19:09, 6F

03/08 19:32, , 7F
嗯...可是水的部份是自動元件,應該只能同樣拿titleA換?
03/08 19:32, 7F

03/08 21:40, , 8F
啊...對齁 如果是靜止地形倒是就沒差...
03/08 21:40, 8F

03/08 22:54, , 9F
嗯啊...一般地形就用TitleE就可以了...不過A好麻煩。
03/08 22:54, 9F

03/08 22:54, , 10F
換掉其他的地形又怕以後會用到...
03/08 22:54, 10F
文章代碼(AID): #1BabgQLF (RPGMaker)
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