[問題] 關於素材製作
自己用photo impact把一些從網路上蒐集來 但不是RM規格的素材規格化
但摸了這麼久依然不知道怎麼作
才能快速有效率又能讓圖塊對準的方法
舉個例:
好比說我到這個素材網挖寶http://sdb.drshnaps.com/SpritesPlaystation.htm
但挖到的都是不符規格的素材
如http://sdb.drshnaps.com/sheets/Media/Dragonball/DBA/Goku.gif
這張悟空他不幅規格
我的做法是 把他一個圖塊一個圖塊剪下塞進RM規格的"一格"內
再將這些一格一格排程一張圖
問題來了 這些圖塊可能因為我的排法每張不相同
造成在遊戲製作時 動畫製作中 每個圖塊都會有點位置偏差
這些偏差有時是動畫製作時 位移圖塊不可解決的
就又要回到PI去調他 很是麻煩
有沒有版友願意分享素材製作心得的 感謝~
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