[問題] 關於素材製作

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (吸逼A去)時間15年前 (2009/09/01 19:44), 編輯推噓2(201)
留言3則, 2人參與, 最新討論串1/1
自己用photo impact把一些從網路上蒐集來 但不是RM規格的素材規格化 但摸了這麼久依然不知道怎麼作 才能快速有效率又能讓圖塊對準的方法 舉個例: 好比說我到這個素材網挖寶http://sdb.drshnaps.com/SpritesPlaystation.htm 但挖到的都是不符規格的素材 如http://sdb.drshnaps.com/sheets/Media/Dragonball/DBA/Goku.gif
這張悟空他不幅規格 我的做法是 把他一個圖塊一個圖塊剪下塞進RM規格的"一格"內 再將這些一格一格排程一張圖 問題來了 這些圖塊可能因為我的排法每張不相同 造成在遊戲製作時 動畫製作中 每個圖塊都會有點位置偏差 這些偏差有時是動畫製作時 位移圖塊不可解決的 就又要回到PI去調他 很是麻煩 有沒有版友願意分享素材製作心得的 感謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.167.172

09/01 20:01, , 1F
我都用小畫家按照比例來伸縮,比例自己去算
09/01 20:01, 1F

09/01 21:35, , 2F
排法不同這個就是當初貼的時候要細心吧= =+
09/01 21:35, 2F

09/01 21:36, , 3F
我記得photoimpact可以設定框線 這樣比較好裁圖
09/01 21:36, 3F
文章代碼(AID): #1AdGa36c (RPGMaker)
文章代碼(AID): #1AdGa36c (RPGMaker)