[問題] RMXP,如何角色每提升LV,自動增加技能點(Skill Point)?

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (蛇)時間15年前 (2009/07/25 17:29), 編輯推噓2(205)
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本人目前的問題是卡在 設定一個公共事件,設成並行處理 開關為遊戲開始後自動on的一個常駐開關 公共事件是設成 = 變數(技能點) = 角色(主角)的LV 然後在學習技能的時候,會扣技能點數 如學習初級治療,消耗SP3 ================================= 角色 主角       領悟 初級治療 變數(技能點) -3 ================================= 現在卡在一個無限迴圈,就是學習了技能,SP檢查也扣除了,可是每當升級時 SP又高高興興的變回來了= = 希望有高手可以幫忙解答. -- 武田信宅兵法 花錢如風 拿卡如林 學分放火 正妹不動如山 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.143.207

07/25 19:12, , 1F
其實可以設個公用事件隨時檢查角色是否升級 一旦升級
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就技能點變數+1y
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07/25 19:13, , 3F
上面那個y是多打的XD
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07/25 22:57, , 4F
我這邊的做法是根本不另外設技能點變數。
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直接用現在等級來判斷應該有幾點這樣。
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07/25 23:15, , 6F
但我會遇到一個問題,就是等當升級/或是開關選單時.
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07/25 23:15, , 7F
原本應該扣除的SP就會自動復原
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文章代碼(AID): #1AQj1pVw (RPGMaker)
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