[問題] RMXP 如何在戰鬥中並存狀態 & 被動靈氣技能

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (蛇)時間15年前 (2009/07/15 22:21), 編輯推噓3(304)
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又來請教了,想嘗試做可是卻做不出來....腦汁乾了... ==================================================== 問題1. 狀態好像沒辦法並存,現在想另多種狀態可以存在在一個角色身上 (以RMXP為例,讓腳色可以擁有"迴避""蓄力""屏障"多種狀態).. 希望是以事件做成 ===================================================== 問題2. 關於被動技能的問題: 想製作一個技能,類似War3 的靈氣 在戰鬥中"自動"增加 自身跟隊友的能力,且可以跟問題1共存 (即是可以傭有多種靈氣在身上) ===================================================== 以上...解答者願以全部財場100p當解答謝禮 thx -- 武田信宅兵法 花錢如風 拿卡如林 學分放火 正妹不動如山 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.180.46

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我也又來閒聊了 問題一.我記得可以共存
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你把狀態名稱改一個字 兩個他就會顯示出並存的狀態 例:毒/猛
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太長他會自動取編號少的(應該吧)
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被動技的話我這邊是想做一個類似感應砲的能力,戰鬥中會
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自動追加攻擊的。因為不想一個個設戰鬥事件所以應該只能
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改RGSS了吧?還沒仔細研究,總覺得似乎有一點難度:p。
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07/16 10:28, , 7F
其實戰鬥事件只要作一個 剩下貼上就好 不會麻煩啦
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文章代碼(AID): #1ANUO2x5 (RPGMaker)
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