[問題] 戰鬥事件技術
看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者gjk771002 (GJK)時間15年前 (2009/07/01 13:34)推噓3(3推 0噓 4→)留言7則, 4人參與討論串1/1
請問各位大大
在RM2003中的戰鬥事件有辦法做到
"必須在限定秒數中輸入正確的指令才能發動連續技" 嗎
並且畫面會顯示秒數與是否對應
EX:
秒| 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0
按| z z z z z
以上共按了5個z 分別在不同秒按下1次或2次
完全對應正確就會發動連續技
否則 一般攻擊(中間有按錯立即中斷指令 變成一般攻擊)
用遊戲內建的戰鬥系統有辦法做到嗎
還是要用另外製的戰鬥畫面(其實是地圖)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.59.159
※ 編輯: gjk771002 來自: 114.45.59.159 (07/01 13:36)
※ 編輯: gjk771002 來自: 114.45.59.159 (07/01 13:41)
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