[問題] RMXP請問如何自行定義按鍵功能?

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (拉加魯特)時間16年前 (2008/06/19 04:16), 編輯推噓3(308)
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具體來說我是希望能定義一個按鍵給玩家當選單用, 例如按"s"就會出現一個文字視窗顯示: 「現在文字顯示速度為1,是否切換成0?」 選項「yes」「no」 之類的@@ 原本我是考慮過做進選單裡面, 但是研究了一下選單的script之後發現實行上可能有困難… (技術力不足orz) 請問要怎麼做才能像上述那樣隨時監視使用者有沒有按下某個按鍵? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.91.11

06/19 10:29, , 1F
純猜測...在公用事件加腳本試試?
06/19 10:29, 1F

06/19 20:04, , 2F
條件分歧中就有按鍵設定了 不過對應英文字母不同
06/19 20:04, 2F

06/19 20:05, , 3F
分歧裡的 X Y Z A B 分別表示鍵盤的 A S D Z X 鍵
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06/19 20:05, , 4F
其他的鍵我忘了... 然後在公用事件設平行處理就可以囉
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06/19 20:15, , 5F
公用事件設平行處理的話,是必需在每一張地圖裡都設一個平
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06/19 20:15, , 6F
行處理的事件嗎?還是XP有提供全遊戲共通的指令?@@a
06/19 20:15, 6F

06/20 01:22, , 7F
公用事件就是全地圖通用啊.....
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06/20 01:22, , 8F
另外你用的按鍵超過內建指定的話要去找全按鍵腳本
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06/20 01:42, , 9F
公用事件不是讓作者把常用的流程放在那邊想用的時候就可以
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06/20 01:43, , 10F
直接叫出來用而不用每次都重寫嗎?@@a
06/20 01:43, 10F

06/20 01:45, , 11F
難道我一直都用錯了...orz
06/20 01:45, 11F
文章代碼(AID): #18MMqXF3 (RPGMaker)
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