[徵文] ADL神射手心得 EP3.0 - 角色構成
看板RO_Mobile (仙境傳說-手機版)作者thomas2451 (走走看看跳跳滾滾)時間6年前 (2018/06/03 13:55)推噓83(83推 0噓 84→)留言167則, 43人參與討論串1/1
揭露
有玩ADL的看標題就知道,這個標題就是在與NGA上最完整的一篇ADL攻略致敬,
這篇內容也有許多來自該篇的啟蒙,再加上我的個人經驗所構成的。
<黑帮-Kaylord EP2.9 ADL神射手大型攻略>
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=13255414
前言
1. 獵人到神射手前期,是所有輸出職業裡傷害最差的,也是成長最慢的。
2. 獵人掛網配掛件奶媽是必需的,前期關乎生存和回魔,後期對輸出有巨大影響。
3. 本篇不會提到另外兩個神射手的流派:炸彈流和獵鷹流。
4. 同樣的投入,神射手的野王爭奪和GVG表現都不好;但遠程輸出在後期農怪和神諭副本
的拓荒有優秀的表現。(前提是角色已經成形)
5. 文內綜合了來自NGA和巴哈的各方心得
6. 有任何疑問或不同的觀點都歡迎指教
本文-角色構成
- 配點、技能、裝備、寵物、星盤、公會加成、附魔
首先我想強調一個觀念:『沒有唯一正確答案』這句話是錯的!這遊戲和其他MMORPG遊戲
一樣,整個過程就是拿金錢(時間)換取強度,單位金錢能獲得的強度收益,在每一個時間
點一定會有一個最佳解,那個最佳解就是唯一正確答案。
以下會分兩個部分說,第一部分是所有人通用的,也就是不管你裝備如何,除非你想要讓
角色玩起來爛一點,不然大家都應該那樣配置;第二部份是需要視角色狀態調整的,文章
會提到你應該如何自己評估來做出決定。
------------Part.1 - 配點、技能、星盤、公會加成、手冊存入-----------
-此部分大家都一樣,僅列於此提供新朋友參考、老朋友存參。
-雖說都一樣,但星盤、公會加成和手冊加成都是ADL傷害的重要來源
屬性配點
先講結論:
1.打死都不吃料理:
A99, L點到總合120觸發衣服特效, 剩下點D。
2.常駐a料理:
A-配覺醒 + 敏A料理 + 天賜的狀態下,達到攻擊速度480%。
L-配幸A料理,達到總和120觸發衣服特效。
D-上面點完剩下的點D。
3.常駐B料理:
同2. 只是把敏A幸A改成敏B幸B,此時靈巧可以達到最高99D
(最大化DPS,但很燒錢,適合只掛王不農怪的配置。)
*補充:不要再說普攻增強了。
增強沒錯,但是一堆人把A降到攻速只剩3開頭,
DPS降一堆但看到數字高一點點覺得很爽,阿捏母湯。
技能
一轉:蒼鷹之眼10、元素箭矢10、鶚梟之眼10、箭雨10
二轉:心神凝聚10、重傷箭10、閃電衝擊10、分裂箭5(重傷箭前置)、訓獸術5
進階二轉:
狙殺瞄準10、王牌訓獸師10、野性覺醒5、補二轉的訓獸術5
(進階二轉剩下10點可考慮:定位陷阱5 + 睡魔陷阱5、風之步10)
巔峰等級(J40~70):
蒼鷹之眼20 → 元素箭矢20 → 王牌訓獸師15 → 心神凝聚15
遊俠三轉技能(EP4.0開放):
心神凝聚20 → 屠戮射击5 → 野性覺醒10 → 閃電衝擊20
(簡單說,三轉技能連ADL唯一有用的屠戮射擊提升都不如補5點心神巔峰,三轉ADL的點數
基本上就是拿來補巔峰技能的。剩下的點數可以補去訓獸術或定位/睡魔陷阱)
星盤
ADL的星盤對傷害提升的投入曲線非常差,因為沒有像騎士/鐵匠/法師一樣的強力大點。甚
至現在被大家喻為寵物冒險大師的刺客,他的星盤所提供的成長都比ADL射手好得多。但是
ADL星盤,除了兩顆屬性5%攻(火、聖)以外,還提供了總合551的物理攻擊點傷,因此仍
需點滿。
建議星盤順序:
1. 5%火屬性攻擊
2. 5%聖屬性攻擊
3. 火箭雨灼燒
4. 元素箭強化 (點滿等效於30點攻擊力)
5. 7靈巧
6. 把8成物攻(400攻)拿完
(參考巴哈心得:130金章16.2萬貢獻400攻 )
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=28924&snA=27562&tnum=10&subbsn=11
7. 右邊4%爆傷
8. 暴擊補滿(有兩個在最上面)
9. 閃電沖擊附帶精煉物攻、出擊率增加、機率翻倍
10.左下4%爆傷
11.補滿551物攻
12.星盤全開
公會加成
女神祈禱:200物理攻擊 → 生命
公會祈禱:
[攻擊] 物理穿刺15 → 爆傷15 →(對人形增傷15)→ 物理穿刺20 → 爆傷20 → 物攻20
[防禦] 生命上限20 → 物傷減免20 → 無屬性傷害20
[屬性] 看自己在打什麼怪就選那個加點
手冊存入
1.冒險家加成: B級冒險家全屬性+9
2.物理攻擊存入:
頭飾: 不算轉蛋物,存入460物攻上下
卡片: 不含王卡,存入113.5物攻 + 4D2A1L、解鎖122物攻 + 1A
(國王波利合成、小號拼卡)
料理: 製作79.5物攻、品嘗40物攻
稱號: 25物攻
以上共840物攻/13D/12A/10L,是目前(EP3.0)無課金玩家的存入天花板
3.卡片/頭飾其他項目(皆不考慮王卡和轉蛋物)
- 爆擊:2 (邪駭士兵、小巴)
- 爆擊傷害: 13% (噴射哥布靈、弓箭哥布靈解鎖/邪駭士兵、史汀‧星 存入)
元素:
火屬性魔物:7% (螃蟹卡存入解鎖)
水屬性魔物:9% (紅蝙蝠/水精靈存入、水母頭存入)
風屬性魔物:8% (曼陀螺花存入解鎖、毒黃蜂存入)
地屬性魔物:7% (彩蝶/卡浩/飛龍存入)(不是畢帝特飛龍)
暗屬性魔物:2% (聖誕波/黑暗幽靈存入)
聖屬性魔物:6% (邪駭獸人/飛馬存入)
毒屬性魔物:2% (黃蛇/變異蜈蚣存入)
元素傷害:各1% (異變魚-風/帕莎納-水/泥人-火/巫婆-聖)
種族:
動物: 4% (哥布靈解鎖+存入)
人型: 10% (海葵/幼狼卡存入解鎖、蝴蝶假面解鎖、
勝利之翼/時之吟遊詩人/馬加錫亞的凝視存入)
昆蟲: 13% (大腳熊解鎖存入、獸人女戰士+刺蝟蟲卡存入)
惡魔: 2% (小惡魔卡存入)
植物: 1% (蠍子卡存入)
魚貝: 4% (食人花卡解鎖存入)
不死: 6% (玩偶熊卡存入、斯佩夏爾的呢喃解鎖存入)
無形: 3% (大嘴鳥蛋/梅納海葵卡存入)
龍族: 2% (畢帝特地龍卡存入)
------------Part.2 - 裝備、寵物、附魔-------------
開始之前,我們先來討論ADL神射手的輸出公式。這裡我就不寫出推導的過程,而是直接貼
上簡化的計算公式。平常我在需要計算CP值時,也是用以下這個公式算的。而其實前一段
的許多配置順序建議,也是根據以下這個公式。
---
點傷*(1+物攻%)*屬性相剋*(1+體型%)*(1+屬性%)*(1+元素傷%)*(1+種族%)*
(1+物傷%)*(1+暴率*爆傷%)*攻速
(點傷=裝備(包含強化) + 手冊 + 公會(祈禱、星盤) + 技能(元素箭矢)
+ 寵物 + DEX普攻增強的(3~8)*dex(3=沒有巔峰,8=巔峰元素箭滿)的物理攻擊)
*在這裡講一下,所有裝備/技能上說的“普通攻擊力”都可以算入點傷裡面因為他們吃所
有的加成。所以在算ADL點傷的時候,正確的算法應該是如下:
點傷=裝備攻擊力(包含強化) + 手冊物攻 + 祈禱物攻 + 星盤物攻 + 女神物攻 +
元素箭物攻[30 + 60 + 200 + Dex*(0-5, 看你巔峰多少)] + 寵物物攻 + Dex*3
**這邊的Dex普攻增強,和實際完整傷害公式的"素質點攻擊"不同,兩者要分開看
(雖然都被dex影響)。後者不在我的算式裡,原因下面會說
(遠程物理攻擊% = 物攻%、遠程物理傷害% = 物傷%)
(爆率須考慮攻擊對象,暴率(%)=[暴擊 - (1+敵人LUK/5)]/100)
---
如果去查完整的傷害公式會發現,我把其中的素質點攻擊(DEX)和精煉物攻簡化了,原因是
這兩個素質,前者只吃得到"種族/物傷%/爆傷%"、後者只吃得到"物傷%/爆傷%",屬性相剋
、物攻種族屬性元素傷害體型加成通通吃不到,因此不列入比較用公式中,在後續遇到需
要互相比較的時候,請用以下代換方式:
1精煉物攻 = 0.22~0.25點傷
1靈巧 = 5 - 10點傷(素質點攻擊~2, 普攻增強~3-8,合起來用5-10做估算)
(靈巧增加的普攻,有一半來自巔峰的元素箭矢。巔峰都還沒的玩家就別再狂點D了)
好奇為什麼這樣代換的請自行查詢原始公式後,帶入一般ADL各格加成的狀態,可得結果。
以下,Part 2.正文開始。
裝備
武器
ADL的傷害很大一部份來自卡片,因此2s裝備絕對比1s好。所以新手會拿2s十字弓III很長
一段時間然後存了一筆錢,接著開始糾結要換神秘/喵喵兩把當中的哪一把XD。
在這裡給大家一個簡化的比較方式:
我們只比較喵喵和神秘兩把武器(都2s/IV/精煉+5),請把你全身除了武器以外的加成帶入
以下算式 (爆傷記得算進基礎50%):
暴率 * (5 * 物攻% - 2 * 爆傷% + 5)
如果數字 > 2,用喵喵弓
如果數字 < 2,用神秘弓
如果數字 = 2,用神秘弓(因為比較便宜XD)
我們不解釋推算過程,只從公式來提出大家常有的幾個盲點:
1. 喵喵/神秘的選用,和物攻無關
物攻無關
物攻無關 很重要所以講三次,
下次再讓我看到有人說什麼表攻不夠不要用喵喵,我見一個_一個。
2. 簡單說,稱得起喵喵弓的關鍵在爆率,但新手常常暴率不足
(這才是新手不要用喵弓的原因)
3. 所以假設你是個太早投入喵喵弓的新手,洗點成稱高L不點D是個可以的做法。
4. 在算物攻%時,如果考慮到實戰會發現王牌的3層鳥影響巨大,當三層疊滿時,神秘的
輸出會輸給喵弓更多,也因此打王這種3層鳥buff常駐的時候喵喵表現比較好,反之農
一箭爆死的怪,鳥buff疊不了,此時或許神秘會跟喵喵的傷害差不多。
5. 喵喵比較貴,這個還是必須考慮進去的(各人的CP值各人擔,請自己算)
最後關於4.0EP對神秘弓的buff,以我現在的屬性去算武器傷害排名大概是以下:
+15喵 >> +10 喵 = +10~+15神秘弓VIII > +6神秘弓VIII > +9以下喵
所以原本有+10以上喵喵的完全不用動,+9以下的喵喵,如果有好的神秘弓標的可以考慮換
,但不要忘記,以心動這種改版方式,估計再下一版又換成喵喵要升級了XD。
武器卡片:
插上兩張農怪對象相應的屬性卡/種族卡/體型卡。
泛用卡的話,爆傷卡效益 >>> 邪弓卡,但都不如上面的。
新手建議先選某個屬性的卡片買兩張,然後一路挑該屬性怪練到大,再開始補其他武器卡
(推薦地/風選一個,前者是彩蝶卡,後者是曼陀花卡)
副手
尼祿的手環。
(15%物傷簡直強到不行,其他裝備通通被他押在地上磨蹭。)
另外開洞CP值其實還是可以的(只要五個),畢竟這個位置的卡片大約也就250~500萬一張,
提升對應種族/屬性5%的傷害,效益算不錯。
盔甲
有3件可以選擇:緊身衣III、野獸之心II、神射手之衣IV
---
緊身衣:新手最便宜的選擇,同時是輪迴拼一刀殺的首選,名弓3以上的緊身衣也算好找。
不建議升級成山地衣,對普攻獵人的提升為零。
野獸之心:新手時期掛機打王最強選擇,因為新手攻速和爆擊都缺,8敏10爆比緊身8%攻強
神射手:如果能達標120L,管你是低爆率的新手還是中高端ADL,這件輸出都是最強的。
---
最後,不管你是用神秘弓還是喵喵弓,神射手IV都是首選衣服。
沒有什麼神秘弓配緊身、喵喵配神射手這種說法,當初提出的人根本誤導。
盔甲卡片:邪弓‧星卡
披風
襯衫IV,下一版還會增強,ADL最強披風沒有之一
披風卡片:小巴卡2敏5爆,貴但卻是滿暴的最後一里路。
鞋子
布袋熊長靴III,不用升級高等熊靴。
(EP4.0以後高等布袋熊升階會獲得4敏3%跑速,即便犧牲卡槽也就建議要升上去)
鞋子卡片:時間管理人卡。...開玩笑的,平民請用瑪勒盜蟲卡。
補充:攻速滿了以後,可以換九尾狐。星
飾品
-瓶中精靈: 最強打王飾品,只需要一個。農怪掛機效益很差。
-黑狐頸鍊: 搶首刀必備,升滿總攻擊114,對中高階ADL掛機也比敏針那些都強。
-冰玫瑰戒指: 總攻擊102,打植物怪最強飾品。但開洞太貴,CP值不高。
-犬牙手套: 攻擊64,打惡魔最強飾品。開洞要4000萬以現在來說CP很低,但4.0改版後將
躍升後期最好的農怪飾品。
以上4個開洞分別要5000萬、400萬、1800萬、4000萬,其中黑狐CP值最高,推薦選用。
-敏戒、幸鍊、防禦手套: 都差不多,看你哪個屬性自己點最高就選哪個
直接講結論
新手:攻速如何都上不了480%,請選敏戒*2
中階:黑狐 + 敏戒/幸鍊/手套則1
高階:+12犬牙手套*2(EP4.0以後)
瓶中精靈:打王用。
頭飾
無課和課金爸爸的差距在此,是怎麼農都補不回來的差距。目前各部位最強的選項都在轉
蛋機裡面,大家還不趕快儲值XD。
頭上
最強:白色聖誕
無課最強:冰蘋果
新手最容易取得:貓耳貝雷帽
卡片:藍鼠卡(如果過年有拿到戌之犬卡,狗狗卡比較強)
頭中
最強:富裕之窗
無課最強泛用選擇:龍鱗紋
打人型:曲棍球面具
打無屬性/水屬性最強: 英靈。雷霆紋
頭下
泛用:真的喜歡你喲(課金)/吹箭
人型:鐵釘口罩
背部
最強:守護愛的女神
無課最強:櫻偶(lv95 解完天津任務)/箭袋(哥布零森林入口NPC用青綠寶石換圖紙)
尾巴
最強:金色的進行曲
無課:隨便...挑個喜歡的高興就好
以上,裝備終於講完了...
(怎麼這麼長)
附魔
基本的先講,高級附魔的開啟是一個投入CP值前三名的東西,請新手一身基本裝有了以後
趕快材料買一買去吉分找那隻貓啟動高級附魔。但請只拿每周的500友情卷來洗,不要花Z
買莫拉硬幣洗,很大機率會是把錢丟到水裡哦XD。
特殊詞只有兩個有用:名弓/尖銳,兩個剛好都只會出在武器/衣服上面。其他有用的屬性
還有物攻(1-40)/物傷%(1-4%)/爆傷(1-10%)/爆擊(1-10)/攻速(1-4%)。大家常常問:
某兩組附魔哪個比較好?這時候就要拉回我們前頭說的傷害公式:
點傷*(1+物攻%)*屬性相剋*(1+體型%)*(1+屬性%)*(1+元素傷%)*(1+種族%)*
(1+物傷%)*(1+暴率*爆傷%)*攻速
把附魔有的留下其他刪掉會變成:
點傷*(1+物攻%)*(1+物傷%)*(1+暴率*爆傷%)*攻速
大家要做的事情,就是把角色原本的素質先算好,然後再帶入兩組屬性的增幅來比較。
------舉例------
假設角色原始素質:點傷1000、物攻57%、物傷15%、爆率90%、爆傷70%、攻速滿,巔峰滿
(提醒:點傷不是表攻喔,忘記的請往上看Part2最前面)
A附魔: 名弓2(5%物攻) + 4靈巧
B附魔: 爆傷9%
C附魔: 3%物傷 + 20攻
哪個比較強呢?
[答案]
三個的提升幅度分別是:
A: (1.57+0.05)/1.57 * 1040/1000 = 1.073 (巔峰滿,所以4 Dex算40攻)
B: (1+0.9*0.79)/(1+0.9*0.7) = 1.05
C: (1.15+0.03)/1.15 * 1020/1000 = 1.046
所以結論是 A>B>C , 有沒有出乎意料XD?
------------
所以建議每個ADL,一段時間都應該把自己的:
點傷、物攻%(記得算有無王牌兩種狀態)、物傷%、爆率、爆傷%,這五個屬性紀錄起來。
這樣每次洗到新附魔/想要新投資什麼裝備,都可以用上面的方法自己評估。
角色構成部分結束。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
以上,決定本篇內容就先到這裡。光寫完角色構成就花了我一個下午,關於實戰部分就
留到以後再說吧,謝謝大家。
---
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實戰部分原本要寫的內容:純新手建議用D+I配二連起手,這樣會需要媽媽歌
但整篇文太長了所以下次再說XD
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我的奶媽不入隊的,本尊發光2個月了奶媽最近才剛86 XD(感謝寵物打工的經驗藥水)
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這麼沒啥用的金章點放1/2位,你就知道ADL神射手星盤有多爛...
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(擊掌)
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我沒用火箭雨練功過,但和下面說的一樣,這招技能只能在定點重生的地圖用,ex獸人村
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現在沒有塔的小怪了,我覺得火箭雨沒這麼好用。
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恩,所以無法尾刀的問題還是在...
我還是專心輪迴好了QQ
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感謝分享><
推
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有裝有等級以後當然不用
常駐料理+覺醒+天4當然不用
如果白板一隻,那還是點高一點吧
推
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農怪時會鞭屍還是要撐到400+啦
靠點高、吃料理、背奶媽都可以,但攻速太低,
除非降A是為了點D差一點點剛好一刀死,不然都B>Z
推
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※ 編輯: thomas2451 (223.140.231.204), 06/10/2018 22:52:28
更新計算機在最下面,只開放下載使用
https://tinyurl.com/y7p5bhzw
※ 編輯: thomas2451 (140.112.218.107), 06/26/2018 01:52:02
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※ 編輯: thomas2451 (140.112.235.222), 07/05/2018 00:02:28
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