[閒聊] 來說說你理想的MVP計分機制吧
先承認這純粹是篇閒聊廢文,不喜請左轉
這遊戲雖然號稱聊天遊戲,但還是有很大的設計比重在吃王上,姑且不論mini的首刀全拿
機制,MVP的計算方法基本上一直都為人詬病
組王團的希望MVP能夠以團隊為單位計分,單吃的希望維持現狀,高傷角希望能增加傷害
分數的比重,尾刀角希望維持現狀,每個人都會因為自己職業的不同有不一樣的考量跟期
許,甚至還有人提議改成只要有摸到就有機會吸寶的特殊想法
然而,有沒有人能提出一個固定的計算方式,讓大部分職業或定位都能夠在打野王的過程
享受到一定程度的平衡,改變現在多數人認為尾刀計分過於強悍的情況
如果有這樣的機制,是不是可以變相改善職業間的不平衡呢?(完全沒有突出項目的職業
除外,幫QQ)
有人有想法嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.136.146
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO_Mobile/M.1526477458.A.D91.html
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這想法不錯,用現在的計分方式選定mvp後,再讓其他人額外拿箱子這樣?
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高吸跟緊急治療通常是首刀1傷的人拿來跟尾刀2傷的人抗衡用的,一般路人沒用是合理的
※ 編輯: w9 (27.52.136.146), 05/16/2018 22:09:18
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真的,完全同意...
※ 編輯: w9 (27.52.136.146), 05/16/2018 22:49:04
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