[閒聊] 神工匠技能討論

看板RO_Mobile (仙境傳說-手機版)作者 (alunray)時間7年前 (2018/01/08 15:03), 7年前編輯推噓12(12012)
留言24則, 13人參與, 7年前最新討論串1/1
有關範圍技的部分, 手推車撞擊 - 打三隻星盤加成傷害高 大地之擊 - 打六隻傷害較低但可以暈眩 上面兩個設計很合理,可以理解。 但是進階二轉橫劈是怎麼回事, 要十點JOB,不能控場又沒傷害, 完全考慮都不用考慮的技能,設計合理嗎? 另外討論一下星盤裡的一個也是範圍技能 旋風斧 - 將周圍一定範圍內的目標吸附到自身附近,造成傷害+40%, 使移動速度-10%持續1秒 因為金質沒那麼多還不能點到那裡,有沒有人可以分享一下這招的定位是甚麼? 傷害怎麼樣,控場效果之類的,吸怪是表示鐵匠也可以當坦克嗎= =+? 以前都沒有玩過RO系列的遊戲,如果有甚麼蠢發言請見諒。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.18.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO_Mobile/M.1515395036.A.CAE.html

01/08 15:06, 7年前 , 1F
高階廢技每個職業都有啊
01/08 15:06, 1F

01/08 15:08, 7年前 , 2F
武術宗師除了加攻速或彈指以外全廢招
01/08 15:08, 2F
感覺改良一下遊戲會更好玩的說 可惜呀~~

01/08 15:10, 7年前 , 3F
橫劈大概重點在於可以一次攻擊"所有"敵人吧 沒有數量限制
01/08 15:10, 3F
網路上看都說實測只有六隻呢~

01/08 15:11, 7年前 , 4F
原來是球女大招(?
01/08 15:11, 4F

01/08 15:12, 7年前 , 5F
這...我是沒點過啦 但看敘述是這樣 如果實測只6隻那真廢
01/08 15:12, 5F
※ 編輯: alunray (114.43.18.170), 01/08/2018 15:15:36

01/08 15:20, 7年前 , 6F
武宗的招慘不忍睹…哀
01/08 15:20, 6F

01/08 15:20, 7年前 , 7F
幫武宗QQ
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01/08 15:20, 7年前 , 8F
PC版的武宗進階二轉也只是拿來補一轉點數
01/08 15:20, 8F

01/08 15:34, 7年前 , 9F
旋風斧怎麼感覺像暗黑3武僧的某招啊
01/08 15:34, 9F

01/08 16:17, 7年前 , 10F
我想知道製作類的哪個有用
01/08 16:17, 10F

01/08 16:57, 7年前 , 11F
玩了鐵匠我只想問哪個職業比他爽,額外金幣/掉落 燃料
01/08 16:57, 11F

01/08 16:58, 7年前 , 12F
低買高賣 基本星盤就可以群秒熱門怪 有誰賺得贏鐵匠?
01/08 16:58, 12F

01/08 17:14, 7年前 , 13F
其實法師可以賺贏鐵匠 不過要論投報率的確鐵匠很高
01/08 17:14, 13F

01/08 17:15, 7年前 , 14F
10顆金章就可以秒到獸人前 50~60金章可以秒到95...
01/08 17:15, 14F

01/08 17:19, 7年前 , 15F
沒貓尾法師賺不贏鐵匠的
01/08 17:19, 15F

01/08 17:20, 7年前 , 16F
貓尾輪迴法本身要撐高輪迴門檻也是需要高級裝備支持
01/08 17:20, 16F

01/08 17:25, 7年前 , 17F
要有貓尾才賺得贏喔?我以為法師從點出崩裂就開始賺
01/08 17:25, 17F

01/08 17:48, 7年前 , 18F
法師的優勢在於不用投資星盤, 一套裝備後都是純利
01/08 17:48, 18F

01/08 17:49, 7年前 , 19F
沒貓尾在各階段, 面對其它輪迴職競爭力都不是頂尖的
01/08 17:49, 19F

01/09 01:40, 7年前 , 20F
鐵匠不需要那些...
01/09 01:40, 20F

01/09 04:05, 7年前 , 21F
貓尾法可以直接搶火球法的點 我覺得超op
01/09 04:05, 21F

01/09 08:33, 7年前 , 22F
拿一隻劍士擺著嘲諷 一次可以A三組 但幽靈船純z還是比
01/09 08:33, 22F

01/09 08:33, 7年前 , 23F
較多 缺柔毛再去
01/09 08:33, 23F

01/09 11:05, 7年前 , 24F
貓尾(正確來說算森杖法)在哥區是只輸地雷獵的存在
01/09 11:05, 24F
文章代碼(AID): #1QKnVSok (RO_Mobile)
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