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討論串[問題] 關於槍傭兵AI設定~
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推噓5(5推 0噓 12→)留言17則,0人參與, 最新作者helllife (石万能)時間16年前 (2009/04/24 13:40), 編輯資訊
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達成條件:. 1.只用技能"不用普攻且不追敵". 2.修改傭兵AI(檔名:AI_M.lua,方法如下…). function chase(__target__,__skillid__). --跑出視線回傳-1,進入攻擊範圍回傳1,仍在追逐回傳0. *中間省略*. local x, y = GetV
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推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 最新作者clarinet0 (Elsa)時間16年前 (2009/04/23 03:21), 編輯資訊
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版上應該有很多人看過...有些玩家的槍傭兵對怪物放攻擊技能時完全無延遲~. 跟機關槍掃射速度之快一樣的情形吧!(且不論是中型怪或是小型怪). 可是小妹我在巴哈的文章爬了又爬~每個版本的傭兵AI幾乎都有試過了~. 試到最好的狀況也頂多在遠距離時打很快(需手動點一下去控制傭兵打怪)..... 可是傭兵邊
(還有104個字)
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