[閒聊] 29/11/2019 KRO基因修改方向(非完全翻譯
原文:https://reurl.cc/nVX5LD
還有參考隔壁
1.推炮更改
重點翻譯
因推炮無視命中及半無視防禦(乘算當減算)(當然還有龍火)
與一般技能不同
所以推炮無視攻速設定
如果想推炮變成根據攻速設定攻擊動作
則應改成與一般技能相同的防禦及命中計算方式
按:所以為什麼龍火有秒7?
推炮更改請看隔壁
2.強火
強火受目標VIT影響傷害,目標VIT越低傷害越低
而且固定無屬
由於新近增加之怪物VIT較低,不可避免地使強火傷害下降
強火更改為
-由現行的混合傷害(物理+魔法)改為純遠距離物理攻擊
由於改為純遠距離物理攻擊,所以將不再無視命中及防禦(由全減算變為一般乘算及減算
看得不是很懂 說不定是看防禦%增傷)
10等時ATK2000%,再根據自身INT和目標VIT增加傷害,目標VIT太低時有補底傷害(?)
強火屬性根據武器改變
SP增加到50,獨延0.15秒
想說的就是這個強火
會轉屬的強火 會MISS的強火 會算防禦的強火
會轉屬 更強了
可是會MISS了
還要算防禦了
以後基因也需要魔劍卡了呢
以後不是親兒子的職業
一律變成一般攻擊方式
特色?不認識的孩子呢~
幸好我戰死頭按到+11上不去就沒按了...
--
https://i.imgur.com/sAtydJQ.png
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.51.140.71 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1575048421.A.C33.html
→
11/30 01:28,
4年前
, 1F
11/30 01:28, 1F
※ 編輯: nodefence (103.103.128.52 臺灣), 11/30/2019 01:57:35
推
11/30 01:56,
4年前
, 2F
11/30 01:56, 2F
看到推炮的設定原來這麼有深意的時候 真是一臉恍然大悟呢我.....
※ 編輯: nodefence (103.103.128.52 臺灣), 11/30/2019 02:19:19
→
11/30 02:55,
4年前
, 3F
11/30 02:55, 3F
可是龍火是寫在原文的...不是我覺得...
→
11/30 02:55,
4年前
, 4F
11/30 02:55, 4F
→
11/30 02:55,
4年前
, 5F
11/30 02:55, 5F
→
11/30 02:55,
4年前
, 6F
11/30 02:55, 6F
推
11/30 04:04,
4年前
, 7F
11/30 04:04, 7F
推
11/30 05:08,
4年前
, 8F
11/30 05:08, 8F
→
11/30 05:08,
4年前
, 9F
11/30 05:08, 9F
推
11/30 06:02,
4年前
, 10F
11/30 06:02, 10F
推
11/30 10:02,
4年前
, 11F
11/30 10:02, 11F
原文意思就是因為不會miss所以不套用按攻速增減攻擊次數 相等於鎖動作 至於韓服實際怎實現的不知道.....
→
11/30 10:03,
4年前
, 12F
11/30 10:03, 12F
→
11/30 10:04,
4年前
, 13F
11/30 10:04, 13F
※ 編輯: nodefence (103.51.140.73 臺灣), 11/30/2019 10:21:35
※ 編輯: nodefence (103.51.140.73 臺灣), 11/30/2019 10:28:23
推
11/30 11:19,
4年前
, 14F
11/30 11:19, 14F
推
11/30 13:48,
4年前
, 15F
11/30 13:48, 15F
推
11/30 13:50,
4年前
, 16F
11/30 13:50, 16F
RO 近期熱門文章
21
34
7
17
PTT遊戲區 即時熱門文章