[問題] 虎砲傷害計算

看板RO (仙境傳說)作者 (嘟嚕)時間6年前 (2019/12/25 19:46), 6年前編輯推噓9(10110)
留言21則, 7人參與, 6年前最新討論串1/1
安安是我啦 如題計算上感覺都怪怪的 原本第一次計算覺得值很接近打出來的數字(在腦海中思考) 結果第二次計算就....如下列計算結果 參考ㄇㄇ提供的公式↓ 虎砲計算公式({ATK*(HP*0.3+SP*0.15)*(BaseLv/100)/400}+2400+怪物等級*40)*技能增傷 最終ATK = [(武器ATK+卡裝ATK)*屬性倍率+素質ATK*2 ] 素質ATK = STR + LUK/3 + BaseLv/4 + DEX/5 武器最大ATK = 武器基礎ATK*[1+STR/200+(武器等級*0.05)]+精煉ATK+超過安定獎勵 武器最小ATK = 武器基礎ATK*[1+STR/200-(武器等級*0.05)]+精煉ATK+1 卡裝ATK=增加的數字ATK(純粹看到裝備增加的ATK) 例如:溝鼠卡+40ATK就是40 屬性倍率=階級增傷%+體型增傷%+屬性增傷% 例如:打烏龜島=ATK10% + 小型怪物30% = 40% --以下個人計算 素質ATK = 236 武器最大ATK = 250*[1+162/200+4*0.05] + 7*12 + 14*10 = 726 武器最小ATK = 250*[1+162/200-4*0.05] + 7*12 + 1 = 487 卡裝ATK=195 屬性倍率=(30%)*(10%)*(10%)* (10%+6%) * (10%) = 2 小型 動物 地屬 +21時光+湧現 活動圍巾 --套用上方數字 最終ATK最大值=2314 最小值=1836 -- HP = 104097 SP = 3122 Lv = 179 測試怪物:不祥岩石龜 等級 = Lv.161 體型 = 小型 屬性 = 地屬性2 種族 = 動物 最大傷害=(2314*(104097*0.3+3122*0.15)*(179/100)/400)+2400+161*40) =(2314*(31697)(1.79)/400+2400+6440)*技能增傷 =337,067 * (技能增傷55%) =522,454 最小傷害=1836*(104097*0.3+3122*0.15)*(179/100)/400)+2400+161*40 =417,361 https://i.imgur.com/mbVXIPZ.jpg
https://i.imgur.com/lcCGPAx.jpg
傷害已在計算範圍內>< https://imgur.com/S4Q13Gy
吃肯剋屬性都一定可以秒怪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.56.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1577274414.A.B56.html ※ 編輯: qazxv159753 (118.170.56.249 臺灣), 12/25/2019 19:47:58

12/25 19:54, 6年前 , 1F
你上色那邊彼此互乘
12/25 19:54, 1F

12/25 19:56, 6年前 , 2F
(10%時光套+21)+(6%(+11)力量湧現) 這兩個都是ATK+% 相加
12/25 19:56, 2F

12/25 20:01, 6年前 , 3F
種族*體型*屬性(不是屬性表)*階級 ATK+%跟前者不相乘是另
12/25 20:01, 3F

12/25 20:01, 6年前 , 4F
一個故事
12/25 20:01, 4F
了解!!

12/25 20:13, 6年前 , 5F

12/25 20:19, 6年前 , 6F
看起來武器披肩套裝的虎砲增傷也沒算
12/25 20:19, 6F
剛剛算完傷害在乘上套裝的1.55倍率傷害就對了耶XDD 但是是這樣算麻?

12/25 20:21, 6年前 , 7F
對耶 !! 虎砲增傷要算在最終傷害 還是卡裝傷害呢QQ?
12/25 20:21, 7F
※ 編輯: qazxv159753 (118.170.56.249 臺灣), 12/25/2019 20:23:20

12/25 20:23, 6年前 , 8F
傷害低了我只會建議你買花冠
12/25 20:23, 8F
沒錢買飯吃

12/25 20:25, 6年前 , 9F
問個 卡裝atk 你有算萬能年糕/終級料理的30atk嗎?
12/25 20:25, 9F
沒呢

12/25 20:25, 6年前 , 10F
技能增傷%乘在最終傷害
12/25 20:25, 10F
了解了!!稍後再把計算的丟上來XDD ※ 編輯: qazxv159753 (118.170.56.249 臺灣), 12/25/2019 20:27:31

12/25 20:29, 6年前 , 11F
吃肯增加的傷害也是在最終傷害做增加麻˙˙?
12/25 20:29, 11F

12/25 20:31, 6年前 , 12F
其實隔壁有計算機為什麼不用呢
12/25 20:31, 12F

12/25 20:32, 6年前 , 13F
上班的時候偷偷摸索 但是看不懂0..0
12/25 20:32, 13F

12/25 20:32, 6年前 , 14F
吃肯是純粹轉屬嘛 那乘在前面的
12/25 20:32, 14F

12/25 20:36, 6年前 , 15F
那你的情況面板後atk我早上說扣的方式去算卡裝atk 會一樣
12/25 20:36, 15F
晚點看看QQ

12/25 20:36, 6年前 , 16F
你要不要把全身裝備和狀態放上來...隔空問診很...難
12/25 20:36, 16F
就如上圖0...0 服裝就影子套 跟活動圍巾增傷而已XD 現在計算沒問題了>< ※ 編輯: qazxv159753 (118.170.56.249 臺灣), 12/25/2019 20:38:32

12/25 20:40, 6年前 , 17F
影子呢
12/25 20:40, 17F

12/25 20:46, 6年前 , 18F
影子修羅套XD
12/25 20:46, 18F
已更新 ※ 編輯: qazxv159753 (211.20.122.189 臺灣), 12/26/2019 07:34:13

12/26 19:51, 6年前 , 19F
過度精煉獎勵=(精煉值-安定值)*Lv4武器獎勵=(12-4)*14
12/26 19:51, 19F

12/26 19:59, 6年前 , 20F
增傷倍率,是每階段算完取整數,再往下算,直接連乘會誤差
12/26 19:59, 20F

12/27 00:16, 6年前 , 21F
不是精確到寫計算機那樣的就還好 誤差在10上下吧
12/27 00:16, 21F
文章代碼(AID): #1U0qmkjM (RO)
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