[問題] 二轉平衡一問 韓版玩家請進已刪文
超魔導師
重力原野
固定詠唱從 5 秒減少至 1 秒,追加變動詠唱 5 秒。
技能後延遲從 9 秒減少至 1 秒。
追加技能冷卻時間 5 秒,變更 Lv1~4 的 SP 消耗量。
變為固定的無屬性魔法傷害,追加依使用者 BaseLv 增加傷害。
剛接觸到某服使用之後大為驚人
1.傷害似乎在空手情況也能打破一萬
2.陷阱式放法 可以引怪
3.重點是傷害 太扯
範圍內的怪物
好像是以秒3的方式在跳1萬的傷害
剛轉沒多久的超魔導
居然可以在火2放重力陣法前進 XDD
剛飛去丟一發青冠龍直接打掉1x%血量
請問韓服的玩家
重力原野的傷害
是否是照這樣的規格下去改的啊?
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