[問題] 謳歌傷害與MATK效益請益

看板RO (仙境傳說)作者 (芭樂丁パラディン)時間7年前 (2019/02/07 12:21), 7年前編輯推噓15(16126)
留言43則, 14人參與, 7年前最新討論串1/1
最近弄謳歌裝備又浮起了這個問題 這一點也是玩了很久的RO都沒搞懂的 究竟MATK跟MATK%效益的分界在哪裡? 例如說MATK總和超過某個數字之後 如果還有強化空間就用MATK%比較好? 另外MDEF無視的部分 對謳歌來說打王似乎比較難達到100? 裝備的部分卡了頭上的位置,最多用貝思波卡片 影子也卡了盾跟手無法使用風暴套 減獨立延遲還是蠻重要的吧? https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1540720457.A.E35.html 我有看到這一篇 可是以謳歌來說,對BOSS無視魔法防禦實在太難達到100了 雖然有贖罪,但是最多就25% 加上貝斯波30%共55%,似乎還是不太行 或者是說謳歌就不要堅持無視魔防? 與其拚這無視魔防不如去抽忽克連槌子把影子盾抽高? 有前輩可以分享一下心得嗎? 謝謝 -- 我同學500級鈴鐺聲的秘密使者慈母手中線動感小妖永恆的白馬王子苦命的小弟抗期 路旁的落葉呢喃的聲掌上的明珠龍之拯救者蘭國第一等勳章無名的旅人上流社會人神匠 遊手好的人踏入領域吹笛名師帶來希望的人蕩虛空砂粒魔力新血魔力熱勇者 對不起我有對了單不是我錯公!我去當兵了WOW!你個小壞蛋保存期限一萬年窮鬼 賢者之石擁者敬畏寂靜流的疾風是的人材對哲感興趣的人不變的友誼紅帽 光輝的白之魂浪漫主義者世界改革者不屈不撓愛魔界風水師星詠歌姬刻於新月之大兇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.200.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1549513275.A.FF8.html

02/07 12:26, 7年前 , 1F
找披肩無視30%魔防的?
02/07 12:26, 1F

02/07 12:27, 7年前 , 2F
然後暴徒+封印貝斯波墨鏡剛好100
02/07 12:27, 2F

02/07 12:29, 7年前 , 3F
rtc披風應該有無視30%魔防的
02/07 12:29, 3F

02/07 14:41, 7年前 , 4F
關於第一個問題 所謂的分界線從來就不存在 依個人配裝而
02/07 14:41, 4F

02/07 14:43, 7年前 , 5F
定 現在魔法%增傷的系統越來越多 可以參考一年前巴哈文章
02/07 14:43, 5F

02/07 14:44, 7年前 , 6F
【心得】RO魔法傷害公式細節修正 這篇文章
02/07 14:44, 6F

02/07 14:45, 7年前 , 7F
可以看到去年前%增傷大致可以分階級(MATK+%)/針對敵方屬
02/07 14:45, 7F

02/07 14:46, 7年前 , 8F
性魔法+%/針對自身屬性魔法+%/種族增傷+%
02/07 14:46, 8F

02/07 14:47, 7年前 , 9F
然後在你下面那篇 kRO 2019-02-07 解檔新增道具簡譯
02/07 14:47, 9F

02/07 14:48, 7年前 , 10F
還多了對體型魔法傷害+%(先不討論放在公式的哪一段)
02/07 14:48, 10F

02/07 14:53, 7年前 , 11F
單純討論MATK+/MATK+%的臨界點其實還是要看自己目前的配
02/07 14:53, 11F

02/07 14:53, 7年前 , 12F
置而定
02/07 14:53, 12F

02/07 15:05, 7年前 , 13F
幫某位查爾斯拍片的PG妖術算過他大約 MATK+9.5=MATK+1%
02/07 15:05, 13F

02/07 15:09, 7年前 , 14F
Matk公式極簡單,只要看你%數會不會贏過單純增加就好
02/07 15:09, 14F

02/07 15:09, 7年前 , 15F
不用像atk在那邊相加相乘,matk都是全段增幅
02/07 15:09, 15F

02/07 15:10, 7年前 , 16F
我matk100 matk10%就是給純matk 10,就這樣
02/07 15:10, 16F

02/07 15:14, 7年前 , 17F
樓上這種算法的確就夠解決原PO的問題了 matk在面板上給的
02/07 15:14, 17F

02/07 15:14, 7年前 , 18F
資訊夠清楚了
02/07 15:14, 18F

02/07 15:24, 7年前 , 19F
matk算法超簡單的 裝備+10% matk 傷害幾乎就是等同+10% 比
02/07 15:24, 19F

02/07 15:24, 7年前 , 20F
起物理真是單純超多
02/07 15:24, 20F

02/07 15:55, 7年前 , 21F
Matk越高 matk%越能發揮效用
02/07 15:55, 21F

02/07 17:52, 7年前 , 22F
基數越低 增加固定值換算比例就越大啊 10+10和100+10
02/07 17:52, 22F

02/07 17:52, 7年前 , 23F
的意思
02/07 17:52, 23F

02/07 18:49, 7年前 , 24F
贖罪有支援詠唱出來的魔攻了嗎?
02/07 18:49, 24F

02/07 18:49, 7年前 , 25F
我以為只支援物理攻擊後的魔法攻擊ex:兩道
02/07 18:49, 25F

02/07 18:51, 7年前 , 26F
效果改了啊
02/07 18:51, 26F

02/08 00:13, 7年前 , 27F
無視魔防有滅絕套卡阿><
02/08 00:13, 27F

02/08 03:17, 7年前 , 28F
目前樓主應該不會用到滅絕套,他大概用新帽子配驅魔杖,然
02/08 03:17, 28F

02/08 03:17, 7年前 , 29F
後只有1洞也會把主教卡插進去吧
02/08 03:17, 29F

02/08 03:17, 7年前 , 30F
RTC可以附到無視boss 30%魔防
02/08 03:17, 30F

02/08 03:17, 7年前 , 31F
另外matk跟%的關係....早前隔壁有一篇直接問這個問題,在
02/08 03:17, 31F

02/08 03:17, 7年前 , 32F
槍林彈雨的留言群中有一線亮光:700以下堆高數值,700以上
02/08 03:17, 32F

02/08 03:17, 7年前 , 33F
堆高%。可以參考看看
02/08 03:17, 33F
我本來就是使用審判之槌II插主教卡阿XD 所以就拆下來換插驅魔杖

02/08 05:21, 7年前 , 34F
我還是用審判套,覺得沒難用到哪耶,然後就用滅絕套了
02/08 05:21, 34F

02/08 05:24, 7年前 , 35F
惡魔無形也有笨鐘朽魔,剩下的50%靠主教職業套;打王就貝
02/08 05:24, 35F

02/08 05:24, 7年前 , 36F
斯波+贖罪,無法彌補的魔防用boss增傷來撐,目前是這樣子
02/08 05:24, 36F

02/08 05:24, 7年前 , 37F
02/08 05:24, 37F
審判套問題在容錯低,沒有不好用啊 渣操如我只能靠裝備來提高容錯

02/08 10:29, 7年前 , 38F
動手算,不要背數字
02/08 10:29, 38F

02/08 14:13, 7年前 , 39F
裝備變動前後的matk*(1+matk%)比較,我都這樣算
02/08 14:13, 39F
※ 編輯: paladin90974 (1.34.200.156), 02/08/2019 22:20:43

02/09 09:03, 7年前 , 40F
誰叫主流不點a 喜歡點v挨打直接抗 hp係數低的職業不會因為
02/09 09:03, 40F

02/09 09:03, 7年前 , 41F
點了一點v就比較耐打
02/09 09:03, 41F

02/09 09:39, 7年前 , 42F
問題是點A更沒用阿
02/09 09:39, 42F

02/09 09:41, 7年前 , 43F
有點A的話迴避也差不多400而已 很多怪還是閃不過
02/09 09:41, 43F
文章代碼(AID): #1SMx8x_u (RO)
文章代碼(AID): #1SMx8x_u (RO)