Re: [情報] kRO 2018-12-05: EDDA 研究所副本附魔

看板RO (仙境傳說)作者 (酒虎)時間7年前 (2018/12/18 16:50), 7年前編輯推噓8(808)
留言16則, 10人參與, 7年前最新討論串1/1
EDDA 生體實驗研究所副本專有武器附魔細節 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ◎附魔設定  ●使用較少的素材進行附魔時,道具有消失的可能性。  ●使用較多的素材進行附魔時,道具沒有消失的可能性。   (但是附魔依然有失敗的可能性)  ●使用極大量的素材進行附魔時,可以指定第 3 洞的附魔項目。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ◎聲明  ●直到目前為止,我依然無法確認官方表格的意思,因此,以下會列出「原版表格翻譯」以及由其他網友提供的解讀,請斟酌參考。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ◎原版表格翻譯  ●附魔方法 1   https://i.imgur.com/Rv6fmjX.png
 ●附魔方法 2   https://i.imgur.com/xvKTkID.png
 ●附魔方法 3   https://i.imgur.com/CqJbQtt.png
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ◎Ptt 網友 yuneck (0.0) 提供解讀版本   不保證內容正確   附魔方法1的第三洞附魔失敗,我猜測是第四洞附魔會被初始化   跟保留第四洞附魔這兩種結果   (下附圖片版本供手機版讀者閱讀) ┌───────────────────────────────┐ │<附魔方法1> │ ├───┬─────────┬──┬───────┬──────┤ │ 位置 │ 消耗素材 │數量│ 附魔失敗 │附魔能力項目│ ├───┼─────────┼──┼───────┼──────┤ │第4洞 │ 生體實驗晶片殘骸 │50個│ 裝備消失 │ 名弓 1 ~ 3 │ │ │ │ │ │ 鬥志 4 ~ 6 │ │ │ │ │ │ 尖銳 1 ~ 3 │ │ │ │ │ │ 魔力 1 ~ 3 │ │ │ │ │ │ 致命 1 ~ 3 │ ├───┼─────────┼──┼───────┼──────┤ │第3洞 │ 生體實驗報告 │50個│ 裝備不消失 │隨機賦予 │ │ │ │ │ 附魔失敗 │任一新附魔 │ │ │ │ ├───────┤ │ │ │ │ │ 裝備不消失 │ │ │ │ │ │ 維持第4洞附魔│ │ └───┴─────────┴──┴───────┴──────┘ ┌────────────────────────────────┐ │<附魔方法2> │ ├───┬─────────┬───┬───────┬──────┤ │ 位置 │ 消耗素材 │數 量│ 附魔失敗 │附魔能力項目│ ├───┼─────────┼───┼───────┼──────┤ │第4洞 │ 生體實驗晶片殘骸 │500 個│ 裝備不消失 │ 名弓 1 ~ 3 │ │ │ │ │ │ 鬥志 4 ~ 6 │ │ │ │ │ │ 尖銳 1 ~ 3 │ │ │ │ │ │ 魔力 1 ~ 3 │ │ │ │ │ │ 致命 1 ~ 3 │ ├───┼─────────┼───┼───────┼──────┤ │第3洞 │ 生體實驗報告 │500 個│裝備不消失 │隨機賦予 │ │ │ │ │ │任一新附魔 │ └───┴─────────┴───┴───────┴──────┘ 表格解讀與製作:yuneck (0.0)  ●附魔方法 1   https://i.imgur.com/Rxld6LB.png
 ●附魔方法 2   https://i.imgur.com/M2R8Pro.png
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ◎後記   目前可以確定的是第四洞的附魔能力是名弓、鬥志、尖銳、魔力與致命 1 至 3 共 15 種以及第三洞是 13 種特殊附魔其中之一。   新附魔能力可以參照同標題的原文,指「○○○○的記憶」。   有不同解讀也歡迎提供。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.42.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1545123049.A.680.html ※ 編輯: jakeasa123 (220.135.42.38), 12/18/2018 16:52:59

12/18 17:01, 7年前 , 1F
未看先推
12/18 17:01, 1F

12/18 17:15, 7年前 , 2F

12/18 17:40, 7年前 , 3F
報告是換武器嗎?
12/18 17:40, 3F

12/18 17:40, 7年前 , 4F
d(‵・∀・)b 讚
12/18 17:40, 4F

12/18 18:30, 7年前 , 5F
先推再看
12/18 18:30, 5F

12/18 18:36, 7年前 , 6F
12/18 18:36, 6F

12/18 20:19, 7年前 , 7F
推認真
12/18 20:19, 7F

12/18 21:45, 7年前 , 8F
讚。參考你給的網址裡高糊的圖片 弄出韓文來翻譯如下
12/18 21:45, 8F

12/18 21:45, 7年前 , 9F
戰鬥後boss死後,會出現???箱
12/18 21:45, 9F

12/18 21:45, 7年前 , 10F
,離開記憶地下城前務必點開獲取物品(隨機)
12/18 21:45, 10F

12/19 02:11, 7年前 , 11F
看到這邊已經開始膩了...出新裝>新附魔>再出新裝>再出新附魔
12/19 02:11, 11F

12/19 02:11, 7年前 , 12F
但遊戲本體的遊戲性卻一直沒有讓人感到有新意的消息
12/19 02:11, 12F

12/19 02:12, 7年前 , 13F
整個制式化模式走走走...
12/19 02:12, 13F

12/19 10:06, 7年前 , 14F

12/19 10:07, 7年前 , 15F
刷副本過程,可能韓方工程師也沒有創意吧,只有做出新
12/19 10:07, 15F

12/19 10:07, 7年前 , 16F
東西就好
12/19 10:07, 16F
文章代碼(AID): #1S6BJfQ0 (RO)
文章代碼(AID): #1S6BJfQ0 (RO)