[情報] kRO 2018-10-31 技能說明調整
一、前言和參考資料
kRO 因應一至進階二轉技能調整,對技能說明做了一次大翻新,讓一般使用者更容易了解技能的功效。
其實前一篇有摘錄一些了,這邊補上更多;不過可能有些有改動的我疏忽沒列進來,可以再跟我提。
→ https://goo.gl/uLdaSZ
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二、改動
SL = Skill Level = 使用或學習的技能等級
Agi + (2 + 1 * SL) , 12
↑表示每等級的計算式
↑表示最高等級的值
調整 :粉色
強化 :綠色
弱化 :紅色
沒上色:我無法斷定是強化還是弱化,又或是我漏了
加速術
Agi + (2 + 1 * SL) , 12
ASpd + (1 * SL)% , 10%
天使之障壁
VIT 防禦力 + (5 * SL)% , 50%
MHP + (50 * SL) , 500
天使之賜福
Str + (1 * SL) , 10
Int + (1 * SL) , 10
Dex + (1 * SL) , 10
Hit + (2 * SL) , 20
騎乘攻擊
對使用者面向指定目標方向造成傷害
(400 + 100 *SL)% , 1400% Atk 的遠距離物理傷害
SL 1 - 3: 5*2 範圍
SL 4 - 6: 5*3 範圍
SL 7 - 9: 5*4 範圍
SL 10: 5*5 範圍
雙手劍攻速增加
Cri + (2 + 1 *SL) , 12
Hit + (2 * SL) , 20
註: 雖然技能說明沒提,但應該是調整成 ASpd + 40%
怪物互擊
對指定目標造成 2 次傷害
每次為 (100 + 40 * SL)% , 500% Atk 的近距離物理傷害
使用雙手劍時,依照目標周邊的敵人狀況,最高造成 4 次傷害
鈍器使用熟練度
使用鈍器時,傷害 + (3 * SL) , 30
使用鈍器時,Cri + (1 * SL) , 10
神威祈福
Atk + (5 * SL) , 25
MAtk + (5 * SL) , 25
犧牲祈福
使周遭隊友於 60 秒內減少變動詠唱時間 (5 + 5 * SL)% , 20%
十字驅魔攻擊
消耗藍色魔力礦石 1 顆
於地面設置魔法十字架,對其內部的敵人造成 (1 * SL) , 10 次傷害
每次為 100% MAtk 的聖屬性魔法傷害
惡魔種族、不死種族、暗屬性或不死屬性的敵人則是每次 130% MAtk
每 3 秒打擊一次
持續 (3 + 1 * SL) , 13 秒
怒雷強擊
(400 + 100 * SL)% , 1400 MAtk 的風屬性魔法傷害
註: 技能應該被調整成只有 1 次 20 段的打擊
地震術
對指定目標造成 (1 * SL) , 5 次傷害
每次為 200% MAtk 的地屬性魔法傷害
強化火屬性
火屬性抗性 + (4 * SL)% , 20%
無屬性抗性 + (1 * SL)% , 5%
速度激發
Hit + (5 + 3 * SL) , 20
註: 雖然技能說明沒提,但應該是調整成 ASpd + 40%
兇砍
自己的傷害 + (5 * SL)% , 25%
隊友的傷害 +
SL 1 - 2: 5%
SL 3 - 4: 10%
SL 5: 15%
「有機率損壞武器」敘述移除
閃電衝擊
對指定目標 3*3 範圍造成 (1 * SL) , 5 次的獵鷹傷害
獵鷹傷害受施展者的 Agi 與 Dex 影響
依據習得者的 Luk ,追加一般攻擊時自動施展獵鷹的機率
閃電衝擊的射程為技能「蒼鷹之眼」的習得等級再 + 3
偽裝
解除偽裝後的 3 秒內不可以撿拾道具
(其餘效果沒動)
音速投擲
對指定目標造成 8 次傷害
合計 (200 + 100 * SL)% , 1200% Atk 的近距離物理傷害
目標 HP 低於 50% 時,傷害增加 50%
背刺
立刻移動到指定目標的背後
對指定目標造成 1 次傷害
(300 + 40 * SL)% , 700% Atk 的近距離物理傷害
使用短劍時,造成 2 次傷害
使用弓時,技能倍率減半
潛擊
只能在隱匿狀態下施展
解除隱匿並造成自身周圍 5*5 範圍傷害
(50 + 150 * SL)% , 800% Atk 的近距離物理傷害
受到傷害的目標於 10 秒內的所受傷害 + 30%
Boss階級則僅 + 15%
火煙瓶投擲
消耗火煙瓶 1 個
於地面設置 3*3 的火場,於內的敵人會持續受到火屬性近距離物理攻擊
傷害受知識藥水等級影響
強酸攻擊
消耗鹽酸瓶 1 個
對指定目標造成 1 次傷害
(200 * SL)% , 1000% 的遠距離物理傷害
傷害受知識藥水等級影響
迴旋盾擊
對指定目標造成 1 次傷害
(80 * SL)% , 400% 的無屬性遠距離物理傷害
傷害受盾牌的精煉值與重量影響
聖十字審判
消耗當前 HP 的 20% ,造成 3 次特殊聖屬性魔法傷害
每次為 (100 + 40 * SL)% , 500% Atk, MAtk
原文: [Lv10] : ATK, MATK 500%
六合拳
一般攻擊時以 20% 機率發動,發動時造成 (100 + 20 * SL)% , 300% 傷害
浸透勁
消耗氣彈 1 顆
對指定目標造成 1 次傷害
(100 * SL)% , 500% 的近距離物理傷害
依據對方防禦力增加傷害
對真劍百破道目標增加 50% 傷害
彈指神通
消耗氣彈 1 顆(無論等級)
對指定目標造成 (600 + 200 * SL)% , 1600% 的遠距離物理傷害
對真劍百破道目標增加 50% 傷害
連環全身掌
對六合拳目標造成 4 次合計 (250 + 50 * SL)% , 500% 的近距離物理傷害
使用拳套時,造成 6 次合計 (500 + 100 * SL)% , 1000% 的近距離物理傷害
猛龍誇強
消耗氣彈 1 顆
對連環全身掌目標造成 (450 + 150 * SL)% , 1200% 的近距離物理傷害
傷害受 Str 影響
接續於猛龍誇強的阿修羅霸凰拳只需要 1 顆氣彈就能發動
自動念咒
於持續時間內可以指定一個技能在進行一般攻擊時有機率自動詠唱
機率為 (2 * SL)% , 20%
等級為 (SL / 2) , 5 級
可指定技能:
SL 1: +火箭術 +冰箭術 +雷擊術
SL 4: +聖靈召喚 +火球術
SL 7: +冰凍術 +地震術
SL 10: +雷爆術 +崩裂術
屬性附加
消耗對應屬性碎片 1 個
賦予武器對應屬性 (5 + 5 * SL) , 30 分鐘
對應屬性魔法傷害 + (1 * SL)% , 5%
演奏技能
可以參照銀雪大之前的翻譯:
https://ronews.ginyuki.com/2018/04/25/post_1388.html
以下會重新翻譯現行 kRO 版本的說明。
吟遊詩人必須裝著樂器、舞孃必須裝著鞭子。
吟遊詩人與舞孃相距超過 9*9 時才可以使用合奏。
合奏使用後會陷入「合奏後遺症」,10 秒內不可使用技能且攻速與移速降低。
臨機應變
減少演奏技能的 SP 消耗 20%
能夠與安可同時使用
安可
以平時 50% 的 SP 消耗施展前一個演奏技能
前一個演奏技能無法使用時,安可也會照常使用(陷入 CD 但沒有進行演奏)
搖籃曲
使 9*9 範圍內的魔物陷入睡眠
Boss階級魔物不受影響
經驗值倍增
使 31*31 範圍內的友軍在 60 秒內,經由狩獵取得的經驗值增加
+ (10 + 10 * SL)% , 60%
不能與其他合奏並存
永遠的渾沌
使 9*9 範圍內的玩家在 60 秒內,Def 變更為 0
不能與其他合奏並存
戰鼓震天
使 31*31 範圍內的友軍在 60 秒內
Atk + (15 + 5 * SL) , 40
Def + (15 * SL) , 75
不能與其他合奏並存
尼貝龍根之戒指
使 31*31 範圍內的友軍在 60 秒內取得以下隨機一種效果
ASpd + 20%
Atk + 20%
MAtk + 20%
MHP + 30%
MSP + 30%
全能力 + 15
Hit + 50
Flee + 50
SP 消耗 - 30%
HP 自然恢復力 + 100%
SP 自然恢復力 + 100%
不能與其他合奏並存
洛奇的悲鳴
使 9*9 範圍內除了自己以外的玩家無法使用技能與魔法
只能在對玩家戰的場所使用
觸媒之所
使 31*31 範圍內的友軍在 60 秒內,
獲得減少魔力礦石消耗 1 個的效果
不能與其他合奏並存
不死神齊格弗里德
使 31*31 範圍內的友軍在 60 秒內,
地、水、火與風屬性抗性 + (3 * SL)% , 15%
黑暗、石化、冰凍、暈眩、詛咒、睡眠、沉默與混亂的耐性 + (5 * SL)% , 25%
不能與其他合奏並存
操縱樂器
使用樂器時,
傷害 + (3 * SL) , 30
ASpd + (1 * SL)% , 10%
MSP + (1 * SL)% , 10%
樂器攻擊與纏箭投擲
對指定目標造成 2 次遠距離物理攻擊
每次為 (110 + 40 * SL)% , 310% Atk
不諧和音
對 9*9 範圍內的敵人造成 (100 + 10 * SL)% , 150% 的無屬性魔法傷害
依據使用者的 Job Lv 影響傷害
懶:後續的演奏技能我都直接寫功能了,範圍、持續時間大同小異。
吹口哨
Flee + (18 + 2 * SL) , 40
完全迴避 + (SL / 2) , 5
刺客的黃昏
ASpd + (2 * SL)% , 20%
布萊奇之詩
變動詠唱時間 - (2 * SL)% , 20%
共通後延遲時間 - (3 * SL)% , 30%
伊登的蘋果
MHP + (9 + 1 * SL)% , 20%
接受到的恢復效果 + (2 * SL)% , 20%
註: MHP 效果在 SL 10 時,額外 + 1%,所以是 (9 + 1 * 10)% + 1% = 20%
練習舞蹈
使用鞭子時,
傷害 + (3 * SL) , 30
Cri + (1 * SL) , 10
MSP + (1 * SL)% , 10%
醜陋之舞
以機率性減少 9*9 範圍內敵人的 SP
(20 + 5 * SL)% , 45% 成功率
消耗 (10 + 2 * SL)% , 20% 的 SP
哼唱之音
Hit + (4 * SL) , 40
勿忘我
使 9*9 範圍內的敵人,
ASpd - (3 * SL)% , 30%
移動速度 - (2 * SL)% , 20%
女神之吻
Cri + (1 * SL) , 10
暴擊傷害 + (2 * SL)% , 20%
為您服務
MSP + (9 + 1 * SL)% , 20%
SP 消耗量 - (5 + 1 * SL)% , 15%
註: MSP 效果在 SL 10 時,額外 + 1%,所以是 (9 + 1 * 10)% + 1% = 20%
靈氣劍
傷害追加 (基本等級 * 4/5/6/8/10)
集中攻擊
Hit + (10 * SL) , 50
Atk + (5 + 2 * SL)% , 15%
防禦力 - (5 + 2 * SL)% , 15%
聖母之祈福
Def + (50 * SL) , 250
受到的恢復效果 + (2 * SL)% , 10%
神聖殿堂
持續時間內,
聖屬性魔法傷害 + (3 * SL)% , 15%
對暗屬性與不死屬性敵人的物理傷害 + (5 * SL)% , 25%
神之威壓
對指定目標造成 (500 + 150 * SL)% , 1250% MAtk 的聖屬性魔法傷害
伏虎拳
消耗氣彈 1 顆
造成 (500 + 150 * SL)% , 1250% Atk 的傷害
氣絕崩擊
消耗氣彈 1 顆
造成 (200 * SL)% , 2000% Atk 的傷害
銳利射擊
造成 (150 + 200 * SL)% , 1150% Atk 的傷害
奧義箭亂舞
造成 (500 + 100 * SL)% , 1500% Atk 的傷害
念力連擊
對指定目標造成 (1 * SL) , 5 次念屬性魔法傷害
每次為 (70 * SL)% , 350% MAtk
受到使用者基本等級影響傷害
黑暗瞬間
造成自身 5*5 範圍 (200 + 120 * SL)% , 1400% Atk 的傷害
受到使用者基本等級影響傷害
連續盾擊
造成 (300 + 200 * SL)% , 1300% Atk 的傷害
受到使用者基本等級、盾牌的精煉值與重量影響傷害
重力原野
造成指定 5*5 範圍無屬性魔法傷害
打擊 (8 + 2 * SL) , 18 次
每次為 (50 * SL)% , 250% MAtk SL 5 = 4500%
受到使用者基本等級影響傷害
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三、後記
真D累,所以後面格式一直在亂跳,不過應該都還在可以閱讀的前提啦。
慣例收入 30% 平均分給前 30 不重覆留言。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.4.211
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1542872425.A.BEA.html
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補一下自己的心得好了。
主教真的被當超級聖屬性法師在玩了。
樂見音投優化,邪惡使者卡 5% 放 1 等(300%),期望值是 15% 還有小斬殺效果……
合奏輔助能力大增,雖然練等應該也只開經驗。
推 pggundam: 推 11/22 15:44
→ Umemiya: BR沒有-100%的話我覺得我的魯恩可以砍了 11/22 15:44
推 see801125: 推 11/22 15:48
推 stevenklc: 推 11/22 15:52
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推 stevenao992: 妖術的屬性附加修改後的消耗成本降低、效果增加 11/22 15:53
推 j101062817: 好多技能的倍率公式代滿slv進去都變成1是不是怪怪的 11/22 15:53
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推 yufat: 犧牲跟神威根本沒點0.0 要點嗎 11/22 15:55
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推 who78621: 我的樂師還沒練好欸... 11/22 15:56
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推 jim780121: 推整理 11/22 15:58
推 nikefish: 推 11/22 15:58
推 SooyounJung: 推 11/22 15:59
推 yuneck: 推個 11/22 16:01
推 zyxvaaaa: 技能倍率 斜線以後應該是滿等倍率 沒理解錯的話 11/22 16:03
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推 pkpkc: 銳射沒把固詠縮短就還是廢技啊 11/22 16:04
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推 Helloyou5566: 推 11/22 16:06
推 qkonno: 推 11/22 16:07
推 too5544321: 未看先推 11/22 16:09
→ Zenonia: 為什麼公式後面都要放 / 來讓人誤解成除號== 11/22 16:11
因為 / 我比較好按 Q _ Q
改 , 了,應該能比較好一點吧 Q _ Q
推 awyechou: 推! 11/22 16:14
推
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已經修正,謝謝提供。
推 assdin03: 辛苦了 11/22 16:17
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我重新看了一下,不清楚哪裡有問題,可以說明一下嗎?
推 Aina1111: 好 11/22 16:21
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伊登的蘋果與為您服務是在最後一等跳了 2% :
→ 10/11/....../17/18/20 %
已經加上註明,謝謝提供。
推 k33536: 辛苦惹 11/22 16:25
推 ERiC1992: 推 11/22 16:26
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糗,我以為是加速術和天使之賜福的簡稱(汗)……
已經修正,謝謝提供。
推 gn01252667: 所以操控樂器跟int沒有影響br減少延遲了嗎? 11/22 16:39
無法確定。
技能說明中有一句很模糊,整句我翻不出來,但片段是寫增加精神力,依照遊戲中滿多精神力會指向 SP 的實例,我最初是把它當作代表新的詩舞被動的 MSP 增加效果;不過整句話有辦法翻出來可能會有別的解讀。
至於素質影不影響,技能說明中可以確定沒有提到。
推 rayjack1237: 推 11/22 16:44
推 stellvia2359: Br真的是人形齊爾了 30%不多不少 11/22 16:50
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推 jason70426: 推 11/22 17:40
推 yhes914509: 印象中祈福好像可以跟霸邪共存了 雖然+250有點不多不 11/22 17:57
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→ bobjohns: 詩人好慘從3張齊爾砍成1張 11/22 18:05
推 bluesky262: 好 11/22 18:13
@ 以上紅底標記30位,每人10P(稅後)發送完成! by AutoGiveP 2.10
※ 編輯: jakeasa123 (36.237.4.211), 11/22/2018 18:17:04
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