[心得] ├ 憤懣邪骸弓箭手卡片 ┤ 機率測試
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一、前言
開放第一天悶了四個小時以上,見不到幻影地圖一張卡片;加倍後兩個小時出了四張卡片,心情有點複雜。
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二、卡片功能說明
憤懣邪骸弓箭手卡片:
{
使用「弓」類武器時,有較低的機率施展等級 5 的「二連矢」;
當武器的精煉值達10或以上時,弓的攻擊力 + 20%;
與「邪骸弓箭手卡片」一同使用且造成物理攻擊時,有機率變身為「邪骸弓箭手」並持續 5 秒鐘,持續時間內,ASpd + 1。
}
因為手上只有一把納西斯弓精煉值達到標準,而且已經插卡,所以我只測試二連矢的機率,變身就不作測試了。
畢竟既然要玩敏系,還要靠非消耗品的變身效果達到193有點說不過去……
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三、測試方法與結果
記錄 5 個箭矢筒的發動次數後,進行簡易的統計。
第 1 筒: 8次(1.6%)
第 2 筒: 8次(1.6%)
第 3 筒: 8次(1.6%)
第 4 筒:10次(2.0%)
第 5 筒: 6次(1.2%)
合計 2,500 次攻擊中出現 40 次二連矢,約 1.6% 。
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四、總結
1. 二連矢的機率不高,影響力不足。 (期望值:2.24%/次攻擊)
2. 如道具記載,不會發動最高習得等級,二連矢只會發動 5 等級。
3. 弓的攻擊力應該與戰死者頭飾附魔中的「精弓」相同,為「有條件的遠距離物理傷害增傷」。*後註
4. 與「天使羽翼套裝」相同,可以間接觸發「影子弓箭手耳環」的效果。
5. 在 20 分鐘內噴了兩張憤懣邪骸弓箭手卡片真的hen爽,但是我衝了 35 件生存斗沒有一件 +7 讓我實在很不爽;不過還是加減發錢,前 20 人無論推、噓或→與內容,每人稅前 25 P。
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五、後記與後註
卡片本身就寫了低機率,所以本來就沒多少期待。
四、3. 的敘述中,因為我的弓專用計算機不知道哪裡有問題,所以我只是用推論的。以下附上角色資訊:
BaseLv 153
Str 1 + 2
Dex 108 + 16
Luk 109 + 1
裝備僅有「+12 憤懣邪骸弓箭手卡片 真●魅影追蹤者卡片 納西斯弓」
無任何狀態
對「Lv 50(普隆德拉蛋)」造成的傷害為:
未插上憤懣邪骸弓箭手卡片:1,276
已插上憤懣邪骸弓箭手卡片:1,503
--
「唐詩的五言絕句裡,有一句『人生足別離』我的一位前輩將這句話翻譯為:『唯有「
再見」才是人生』,翻得真好。
相逢時的喜悅,總是倏忽消散盡逝,唯有離別時的傷心,殘留綿遠。
若說我們是始終生活於經常得面對惜別的世界裡,是絕對不為過的。」
--津島修治(1909~1948)
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推 AoiXD: 推發錢 就在等你這篇 08/10 09:33
推 yizhe: 機率真的低 08/10 09:33
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→ Umemiya: 只打到憤怒殭屍好難GO 08/10 09:35
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(小聲:不知道為什麼我一直記成日記本有3s版本,所以可以無視這個問題了Orz)
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現版本(是Bug,但佛心公司打死不修),透過物理攻擊發動的自動詠唱只取「等級最高者」,同等級則取「最先穿上者」。
所以無論身上塞了多少件可以發動二連矢的玩意兒,終究只會有其中一件有效果,這個玩法在佛心公司改掉Bug前沒有出路。
除此之外,遠距離物理攻擊的發動機率會減半。
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