Re: [閒聊] 伺服器人數

看板RO (仙境傳說)作者 (要宅的這麼神是有難度的)時間7年前 (2017/08/22 01:18), 7年前編輯推噓38(402137)
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※ 引述《no1nos (no1nos)》之銘言: : 取樣時間:週一早上11點 : 人數如圖 : http://i.imgur.com/nHYNSvG.jpg
: 人數:波利>巴基力>查爾斯>小惡魔>溜溜猴 : 人在小惡魔, : 感覺最近東西明顯變難賣,人變少了 : 不知道是不是暑假快結束退坑潮... : 原廠要怎麼吸引新玩家呢@@ : P.S. 有人也聽說11月巴基 小惡 溜溜要合併的卦? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 提到對新手不友善 這點我認為原廠實在做的太差了 簡直差到不可思議 這也讓RO只能吃老本 幾乎沒有新血入注 這遊戲這幾年來幾乎已經見不到真正的新手 低等的角色多是老手回鍋玩的 我提幾個真的很離譜會馬上讓新手就退出的點 1.傳送問題 RO開放至今 地圖已經多的可以說失控的程度 然而卻一直沒有統一傳送或是優化的計畫 你想要打哪種怪 什麼東西 GOOGLE一下即可 但要怎麼走過去真的是一個大問題 甚至眾多地圖還有進入門檻 這些條件還隨著版本的不同有所變化 比如說現在大家每天必打的三王 新手連GOOGLE都很難看的懂要怎麼樣才能解到這 一堆副本的進入門檻跟障礙 讓老手想帶新手都必須十分有耐性幫他解完全程才行 除非是女玩家 不然有幾個人願意這樣陪伴? 我不明白讓每一個城的傳送NPC可以傳送到全地圖全洞穴門口這麼簡單的事情 為何不願意去做? 我知道有些人會覺得這才有探索的樂趣 但是覺得困擾的人多還是覺得有樂趣的人多? 原汁原味就是好? 現在跟以前的時空背景已經相差甚遠 不合時宜的門檻跟任務取消早該做了 這點一直都是為何一堆人選擇玩迷服的重要原因之一 因為正服RO光是解那一串又臭又常的任務實在太難受了 (而且還只有你一個人自己解) 實在太不方便了 2.轉職問題 轉職/三轉的門檻與條件 以遊戲現況來說完全就是找麻煩 剛開的時候 二轉任務會覺得很有趣 能轉過也是一種實力的認可 現在大多數人都滿等的狀況下 轉職任務只是不需要的障礙 有些職業的轉職任務實在太煩人了!! 3.新手如何求得貴人的幫助 這遊戲因為已經開放太久了 網路上有眾多版本的資料 只有老手才有辦法過濾挑選出真正有用正確的 所以新手真的非常需要老手的幫助 我相信願意助人的老手絕對也非常高比例 (因為無聊的要死) 但是如何媒合卻沒有官方的幫助 目前看到在招生的廣播 幾乎都是城戰公會的比較多 招收新手的也是有 但很少 而且如果他ID很難打就.... 就會不知道該怎麼密 很不方便 (願意收新人的公會也注意一下這點吧 派個好打一點的ID來收人吧 新手是不會打特殊符號的) 很多遊戲是只要過完新手任務 就會跳出公會選擇 新手就會直接選擇一些專門幫助新手向的公會 但是這遊戲只能靠自己找或是看廣播 有些比較內向一點的玩家 找不到人幫助的情況下就只能亂玩 或是一直TYR網路上錯誤的資訊 4.承上 資料的正確性 就說PTT這邊好了 整理出了一些好用的網站 但其實很多裡面內容都已經過時了 (有很多站都已經不再更新了) 然後隨便GOOGLE又會GOO到一堆版本的資料 到底哪個才是正確還是都不正確真的很難刪選 現在就連要找一個正確的攻速計算機都很困難 5.媒合問題 這大概是最多人退出這遊戲的點了 找不到人陪練 找不到人打低等副本甚至是高等副本 我理解要像魔獸世界那樣做出媒合系統可能有技術上的困難 但變個形式 比如說 每個主城都有媒合NPC群 直接放在瞎子也能看到的地方 這個NPC的功能就是跨地圖的聊天室 舉幾個簡單例子 有1~50等的全伺服聊天室 50~75等的 75~100等.....以此類推 有副本專屬的聊天室 有解任務專屬的聊天室 招收公會的聊天室 甚至純喇賽的聊天室 以特定的NPC集合有同樣需求的人 而不是只能靠廣播或是玩家自動自發的集合地 這個技術上完全0困難吧 連X服都做的到不要告訴我G社工程師做不到 事實上 我上面提出的問題 很多不但新手覺得困擾 連回鍋老手都覺得很困擾 官方如果完全都不想改善這些問題 就一直放著 RO的總玩家數 很明顯每一年都在減少 大家也就是等著老本吃完的那一天而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.43.82 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1503335905.A.234.html

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只想問一點 密語不是按廣播名字兩下就能密嗎
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我覺得一部份真的是現在玩家的耐心不如以前,帶過很
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多新手都是玩沒多久又跑了,久而久之帶新手的意願大
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大下降
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其實我還滿喜歡大部分的轉職過程欸XDD
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這應該很多遊戲都是如此吧??
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一樓說的那個其實還是很多人不知道
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會喜歡的人就是會喜歡 不會喜歡的人就是不會喜歡
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可是 這不是每個有廣播的遊戲都會有的基本常識嗎XD
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我覺得轉職過程滿有趣的、但是最頭痛的是任務提示做的太
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爛、有些不查攻略光看遊戲中對話跟任務面板、真的不知道
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自己接下來要做啥
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轉職任務很重要吧,難道一鍵三轉比較好?
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這種RPG遊戲沒有轉職任務的一些劇情,我覺得滿無聊的
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太方便會失去特色,變成糞手遊了
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辛辛苦苦練到99等一鍵三轉是省掉很多麻煩啦,可是會有
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點空虛的感覺,少了一點成就感。但有些滿ㄐㄅ是真的…
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我都一鍵三轉...
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1、2點其實都是同樣的道理,RO建構出來的世界觀有這個
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世界其運作的方式,什麼都簡化的話,就真的很無趣了
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第二點韓國我記得有弄了台版沒上?
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你知道一轉任務簡化過 老屁股很不習慣ㄇ
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另外曾經有拖幾個沒接觸過的朋友進來試試、每個都反應npc
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(卡普拉、伊甸)都被人群埋起來很難找XDDD
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我就覺得准他 卡普拉這些不同的設定也蠻有意思的
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推出vip系統 等級到自動轉職 地圖自動傳送 新
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手方便官方又可以賺錢
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有點像為了說難玩 提出一些免洗手遊的特點來說RO難
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我上面也有提到這點 但拉過幾個朋友來玩 都受不了RO的不方便 以現在環境來說 能忍受的只有早期就開始玩RO/魔獸的吧 魔獸世界就一直為了新血玩家做出非常多的改變跟簡化 其中就加入很多你說的免洗手遊的特點 事實是魔獸現在仍然是世界第一的MMO遊戲 如果不願妥協 覺得這就是RO不可抹滅的重點因素 那就招收不到新血而已 可能個人觀念不同吧 我也是OB就玩RO的 我個人就希望能簡化這些東西 要不然根本就拉不到朋友玩 像現在不就有三轉箱 官方要做就乾脆做全套阿 想玩劇情的盡量玩 想簡單的付錢 把這理念推廣開一點能接受的人也比較多

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盜賊打蘑菇,好想念唷
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弓手的天地樹枝 世界樹枝 收集 劍士的走迷宮
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任務提示真的爛(O
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※ 編輯: Ensidia (182.234.43.82), 08/22/2017 01:52:43

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可以開放個刪任務的嗎 任務欄滿滿的 好花...
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即使有新手頻道,也會變成部份老手裝嫰壓榨萌新吧..
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對任務按右鍵會放到保留中 但還是不能刪就是了
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※ 編輯: Ensidia (182.234.43.82), 08/22/2017 01:54:47

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覺得轉生現在很多餘 三轉的87%都會先轉生 浪費時間而已
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還有 103 則推文
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有些地圖不能navi,npc也是亂翻XD
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只希望進出門票可以一隻解完同帳號收益,小號多解得煩
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死==
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希望可以同gn同倉庫就好,不能交易但能放倉庫的另外格就
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任務除了無名島the sign應該都還好吧
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不然商城賣個任務通關卷也好啊 有些任同帳解一隻就很累了
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不然就是同帳解過一隻後可以不用再花材料或是其它優惠
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無名島光那個接屎就玩死一堆人了 更別說the sign了
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the sign 有一隻解就夠了,無名現在只有吃王或看劇情才
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會去吧
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覺得沒啥人會解來練等了,少數職業或打寶可能會去啦
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無名不錯練啊... 還有歐服.專家戒出產地
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可是無名那個整人視角...(超遠目
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無名很好練+1
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皇家衝過去推一波就飛~但任務實在不想解第二次
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無名搞人的不只是綠草 還有要三進三出火山吧(當然波利可
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以找y***n約跑就不難)地圖強度跟會去解任務的角色強度
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(11X左右)真的不合理 之前也有妄想過當身上有男妹任務時
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傳進去的是特殊的火山地圖這樣的設計才對
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最近都沒人找我約跑 好空虛
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08/22 19:24, , 161F
史丁哥 是白手起家的傳說 請崇拜
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08/22 19:36, , 162F
一隻魅影打路邊的波利就拿到了雙雷72(?)
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我解了四隻無名 除了綠草難弄了點其實也還好
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我第一次解無名 進火山被秒殺兩次就放棄了 反正有神
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08/22 22:48, , 165F
殿優沛之後接GT8可練
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08/22 23:09, , 166F
進火山? trivago!
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08/23 16:41, , 167F
其實這遊戲有組隊系統 但是沒人在用
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08/23 16:42, , 168F
有次為了測試看有沒有人 掛整天的組隊需求 結果是沒
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08/23 16:42, , 169F
人看到
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改這麼簡單就會像近期的免洗手遊一樣早死
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ro有趣的原因就是因為它夠老夠複雜,10多年的醞釀讓遊戲
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內的世界觀與社會性比大多遊戲還完善,而這麼多元複雜的
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遊戲的確是不適合只吃速食的人玩,可能是這樣才開發手機
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版的ro來養本尊吧
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08/24 12:31, , 175F
其實介面booking系統就是媒合練功系統但沒啥人知道
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官方應加強官網教學 導讀booking 系統
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08/24 12:33, , 177F
不應只放伊甸園新手教學npc
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09/24 14:27, , 178F
我本來也是要因為第五項退坑
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