[閒聊] 微用冷知識

看板RO (仙境傳說)作者 (mon)時間11年前 (2014/12/18 01:19), 編輯推噓8(8014)
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很多人都追求無詠 無詠後開始追求功速和其他延遲時間的最小化 這邊就用靈魂爆炸作舉例好了 靈魂爆炸的共通延遲 0.5S 也就是說當無詠後,功速到達175 就可以0.5秒打一次(理想化) 於是當打一隻怪,會瘋狂點靈魂爆炸技能 其實是錯誤的 因為技能使用失敗也是會帶來0.5秒的延遲 也就是說 打第一下靈魂爆炸<=0.5秒間=>延遲結束 你在0.4秒按下去,反而要等到0.9秒才能再放出技能 也就是說,當你瘋狂點技能,因為技能失敗的延遲 平均多0.25秒,也就是說變成0.75秒才放一次靈魂爆炸 這點你們可以去打蛋實驗就知道,1分鐘頂多炸80下 所以當你刻意等共通延遲結束再放靈魂爆炸反而還打比較多下 0.5秒,看到共通延遲結束在放反應時間0.15秒 會變成0.65秒放一次靈魂爆炸,比起瘋狂點還多了10下的輸出 整體傷害反而多了10%以上 算是冷知識吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.169.19 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1418836777.A.B6A.html

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請問踩布萊奇的龍息假設共延0.2秒 我在0.1秒的時候
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按第二下 會因此進入使用技能失敗的0.5秒延遲嗎?
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路人飄過。事實上,你根本不會精確計算到你到底在第幾秒放
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出的技能,今天文中的單位都是在1秒以下,要讓人有延遲感
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最少都要1秒以上,遲鈍點的甚至要2-3秒以上才會發覺。只要
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能用最快的速度拿到最大的經驗或者最大的殺怪數的方法,就
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是好方法,遊戲是要體驗而不是流於紙上談兵,所以,看看就
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好。
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不過算的很認真,還是補推
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整理推
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回一樓,目前實測的結果告訴我技能失敗的延遲約0.5秒
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所以一樓說的情況確實會多等0.4秒
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0.5秒延遲要是打lol我覺得超明顯的XD
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知道了,但我還是會狂按的....
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像WOW有巨集可以設定技能,但RO就沒有
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所以就算知道了還是會狂按,要刻意調整案的速度太累了
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所以標題才打微用冷知識XD
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用手推車加農砲我都會抓節奏按耶XD 推一個
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加農砲跟這應該有點不同?沒玩過法系
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以魂爆來說勉強算一樣XD?
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無詠加農砲也是共通延遲0.5秒,可以去打蛋測試就知道
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狂點和刻意點的差別,在一分鐘內
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文章代碼(AID): #1KaRifjg (RO)
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