[心得] 虎砲點滿後

看板RO (仙境傳說)作者 (Simon in Love)時間12年前 (2014/02/13 02:51), 編輯推噓0(005)
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原本很興奮,帶著滿等的虎砲與閃光去找怪試砲 結果發現,怎麼跟我之前的傷害差不多!? 虎砲6&閃光1 vs 虎砲10&閃光5 於是我半夜不睡覺,跑去龍洞外狠狠地用空手測試了良久... 原來閃光中的虎砲 不過是 1.超省SP (65 vs 15%) 2.超省HP ( 0 vs 30%) 3.綜合以上兩點等於超省補品 4.不必爆氣 5.不必詠唱 6.ATK多120 7.獨立延遲差1秒 8.氣蛋多一顆 閃光的說明:施展後對指定對象連續施展W、X、Y、Z 這套連續施展充其量就真的只是連續施展 完全不套用大纏接續虎砲的額外增傷 我還特地手動打出一套來比較 連技比單發多了將近七千的傷害(一樣是空手) 這下問題來了 為何那些瓜農都可以在甲蟲、彩虹塔存活咧 我要兩下才能KO 牠們一發就能秒 究竟是怎麼辦到的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.30.96

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塔奧嗒尼..
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其實也不需要塔奧啦...等級夠穿大鳥就秒了
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閃光滿是接完剛好又可以放吧 不過如果可以秒好像也沒差
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哪來這麼多塔澳給偶穿QAQ 塔尼有影響嗎?
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※ 編輯: chaos0807 來自: 122.118.182.117 (02/14 01:49)

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塔尼是阿休用的,跟虎砲沒啥關係
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文章代碼(AID): #1I-yAmY8 (RO)
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